B站三季度营收超32亿元,与去年同期比增长74%,你怎么看?

2024-05-16 13:24

1. B站三季度营收超32亿元,与去年同期比增长74%,你怎么看?

B站营收增长迅速,是意料之中的事情。在之前B站是一个专注二次元的平台,但是在转型之后,B站注册会员的程序简单了许多,这就为更多人敞开的大门。加上在内容上,B站越来越多元化,二次元只是B站的一个部分,这种体量的增加,注定了B站会迎来营收的快速增长。

专注二次元B站的老用户,大多都是喜欢二次元的同学,他们给B站带来了第一波流量。这部分用户粘性强,加上没有其他的视频网站主打二次元文化,B站毫无疑问的成为当中的佼佼者。
在B站看番应该是许多同学都会做的事情。B站在购买动漫番剧版权上面也是花费了大力气的。比如热度非常高的《鬼灭之刃》和《咒术回战》、《天官赐福》等,都可以在B站找到。并且,B站给粉丝提供了很好的平台,方便动漫番剧的粉丝进行二次创作,和其他粉丝进行交流。

人性化的服务在B站看视频,没有前置广告,点开之后就立刻可以观看到自己喜欢的节目。这在其他的视频平台是很难看到的。重点是就算不充VIP依然可以享受到无广告服务。VIP和非VIP得区别只是在番剧更新上面会慢一些,其他的影响不大。
面对市面上常见的超前点映等播放方式,B站看上去单纯的可爱,也正是这种可爱,才使得B站能够得到粉丝的拥护。至于B站会员的VIP,基本上价格非常稳定,不会出现每个季度都推出活动的状况。
周边产品在B站上面,可以购买到丰富的二次元周边产品。基本上所有的动漫人物手办都能找得到,并且价格丰富,方便不同经济实力的用户进行购买。另外如果是B站的大会员,还会有优惠活动推出。这应该也是B站收入的一大来源。

总结B站有非常强的个性,虽然在影视剧作品的丰富程度上不占优势,但是凭借无广告的人性化服务,和鼓励二次创作的特点,依然在竞争激烈的视频网站竞争当中占据重要位置。弹幕文化也是B站的特色之一,一般看弹幕一边看番剧成为不少用户的习惯。每个用心的产品都会受到用户的喜爱,B站就是最好的例子。

B站三季度营收超32亿元,与去年同期比增长74%,你怎么看?

2. B站二季度营收49.1亿元,净亏损20亿元!这是什么原因造成的?

B站二季度营收49.1亿元,净亏损20亿元!这原因造成的:

1、一方面是因为b站收入成本较高,另一方面是因为投资合并外部公司后,人员的费用短期内都提升。可以说B站未实现盈利的同时,重心是重于加速商业化的发展,进一步降本增效。从目前的业务上来看,主要增长得最快的是广告和增值服务业务,这两项业务因为整体下滑的原因导致整体的营收过于低。
2、在新冠疫情等大背景下B站 二季度的广告营业收入明显下降。因为市场实现广告同比下降的这种趋势,使得整体的营业收入都不高。南京市盈收入最大的游戏业务也出现了大幅度的下滑。要原因在于b站上半年并没有什么新的游戏上线,而且旧的游戏也缺少爆款的形式存在。因此收入的下滑比较明显。但是B站所在的用户首次突破的3亿人,可以说是同比增长了29%,因此在未来的下个季度当中,收入一也会有所上升。

3、可以说b站二季度的营收缓慢的同时,与以往的报表相比,成本仍然是居高不下。而b站也进行了一系列的裁员,涉及到游戏内容等部门。大量的裁员也需要补偿金,因此人员费用短期的积累也使营业收入的支出增大。入广告主要在于直播和广告业务当中的激励分成。长期利润的牺牲换来平台的长期增长,这对于西藏的分城而言也是主要的线。
4、西藏持续收购投资新的游戏工作室,投资的过程当中必将使短期的资金无法得到回收。也使得这个季度的亏损扩大,研发人员的激增和股权激励费用也是二季度的支出增加。可以说通过多种方式,现在目前B项主要的业务还是来自于优质的游戏收入。

3. B站二季度营收26.2亿元创新高 月活用户同比增长55%

 本报记者 谢若琳
   8月26日,哔哩哔哩(以下简称“B站”)公布截至2020年6月30日的二季度未经审计的财务报告。财报显示,B站二季度营收再创新高,达26.2亿元,同比增长70%;不考虑员工股权激励成本及并购形成的无形资产相关的摊销成本,B站二季度调整后的非美国会计通用准则下(Non-GAAP)实现净亏损4.8亿元。
   艾德证券期货持牌代表陈刚在接受《证券日报》记者采访时表示,B站二季度在营收、日活及月活用户、 游戏 业务等方面的数据都有不错的增长,但仍旧处于亏损状态。与此同时,为了更好触达更多年龄层用户,B站在APP、品牌相关、移动 游戏 以及广告方面都加大了投放力度。
   B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“2020年二季度,B站依旧保持强劲增长势头。月活与日活用户数同比增长均超50%,社区生态持续繁荣。视频作为当下最具交互性和影响力的信息载体,极大改变了人们表达与消费内容的方式,视频化有望成为未来互联网发展的大趋势。作为综合性视频社区,我们一定能吸引越来越多的用户及创作者走在视频领域的前列。”
    UP主投稿量创 历史 新高 
   数据显示,B站二季度月活用户达到1.72亿人次,同比增长55%。其中,移动端月活用户达1.53亿人次,同比增长59%。同期,B站日活用户达5100万人次,同比增长52%。值得一提的是,这些用户的日均使用时长高达79分钟。
   此外,二季度B站用户日均视频播放总量达到创记录的12亿次,同比提升97%;社区月均互动数达52亿次,接近去年同期的3倍。
   B站社区核心用户群体仍处于高速增长的轨道。截至二季度末,通过100道社区考试答题的正式会员数量同比增长65%达到8900万,并保持超80%的12个月留存率。
     与此同时,二季度,越来越多的内容创作者来到B站进行视频创作,月均活跃UP主数量达190万,同比增长123%;月均投稿量创 历史 新高达600万,同比增长148%。PUGV(UP主创作的高质量视频)已占B站整体播放量的92%。
   截至6月底,已有29万UP主加入“创作激励计划”,通过视频创作获得收益。新上线的花火UP主商业合作平台,也为UP主商业化持续创造更多机会。二季度,B站还面向创作者推出独立的视频剪辑工具。经过长期的生态建设,上半年首次投稿的UP主数量同比增幅达139%。
    营收同比增长70%超预期 
   财报数据显示,B站二季度实现营收26.2亿元,同比增长70%。同时,B站月均付费用户数1290万,同比增长105%。毛利率从去年同期的16%提升至23%,实现连续5个季度的持续增长。
   另外,二季度B站 游戏 业务收入12.5亿元,同比增长36%,占总营收的47.71%。公司独家代理发行的手游《公主连结Re:Dive》于4月份上线后,多次登顶AppStore中国区榜单。
   从收入构成来看,B站收入主要来源于四大板块: 游戏 、增值服务、广告及电子商务。其中, 游戏 仍是公司的主要收入支柱。二季度,公司手机 游戏 板块收入12.48亿元,同比增长36%。今年7月份,B站举办了首届 游戏 新品发布会“你的幻想世界”,对外发布11款 游戏 作品。目前,B站拥有超过30款高质量 游戏 储备,其中有11款已获得版号。联运 游戏 方面,B站还将和头部 游戏 开发商联运《原神》《哈利·波特:魔法觉醒》等热门 游戏 。
   在直播和大会员业务快速增长的推动下,二季度B站增值服务业务收入达8.3亿元,同比增长153%。大会员数量同比翻番,达1050万。
   广告业务方面,虽然宏观环境疲软,但B站的广告收入逆势增长,二季度实现广告业务收入3.5亿元,同比增长108%。
   截至2020年6月30日,公司持有现金、现金等价物、定期存款和短期投资总额为156亿元。值得一提的是,今年6月份,B站宣布成功发行总计8亿美元的可转债。
   在财报中,B站还对2020年三季度的收入情况进行了展望,预计将达30.5亿元至31亿元。上述传媒行业分析师认为,下一个五年,5G与人工智能技术的快速发展,将会给 娱乐 产业带来巨大改变;而移动设备的普及,将让“人人皆可创作视频”成为可能。在信息视频化的趋势下,B站正处于这一高速增长赛道的有利位置。

B站二季度营收26.2亿元创新高 月活用户同比增长55%

4. B站三季度营收32.3亿元,净亏超11亿元,对此你怎么看?

我国市场上存在着不同的视频软件,每一个视频软件都有各自侧重点。哔哩哔哩的侧重点是二次元视频,随着哔哩哔哩的流量越来越大,越来越多的视频爱好者在该网站上发布不同类型的视频。哔哩哔哩鼓励视频创作者拍摄视频,网站会根据视频内容给予拍摄者适当的补贴。然而,B站的第三季度营收总额高达32.3亿人民币,然而B站亏损11亿人民币。我觉得这是一家视频平台正常的发展需要,网站上存在着众多的影视爱好者,所以平台必须要和优秀视频发表者签订合同,保证网站内容丰富。

哔哩哔哩的发展十分迅速。作为一个专门发布动漫视频的网站,哔哩哔哩的发展十分亮眼。随着时代变迁,哔哩哔哩的运营人员发现其他视频也能为网站带来流量。因此,哔哩哔哩的运营人员会和优秀的UP主签订合约,并保证UP主有足够时间完成作品创作和拍摄。而哔哩哔哩也会与这些人提供流量和基础知识,最终保证网站拥有大量的精彩视频。

虽然哔哩哔哩网站上存在的大量影视节目,但是人们只想看到该视频平台优秀剪辑人员花费心血剪辑的精彩片段。随着社会生活的逐步提升,越来越多的人注重产品规划和效率提升。哔哩哔哩高效率的发展模式,最终哔哩哔哩成为许多动漫爱好者绝对不人心卸载的优秀网站。

综上所述,我认为B站亏损11亿人民币是一种极其正常的事情,每个公司都会拥有不同的发展规划,每个公司的季度营业额不尽相同,就会导致这家公司出现不同的亏损状态。我们衷心希望B站坚持住,不要因为亏损而放弃开发其他项目。

5. B站三季度净亏超11亿元,造成亏损的原因是什么?

B站巨亏,我越来越看好他。
最近,B站的第三季度的财报出现了,B站进一步亏损,达到11亿元。
但是我据有关说明,B站的平均用户只有20多岁,是全平台用户最年轻的。看好它的股市股票。首先我们要了解一个概念,b站以及是当时年轻人最大的社交平台。这些用户充满活力乐于付费,是全平台最有活力最有知识的一个用户。
我们依然要知道,现在是一个买量的时代,钱才能买量,所以一时间的亏损并不意味着什么。在这个巨额亏损的后面,我们应该还要看到。逆战的复不管是月均活跃用户,日活用户都实现了大幅度的增长,特别是在付费用户方面。更是达到全平台最高的程度。
所以此消息一出,美股的b站股市并没有下降,反而随之而来的上涨。b站就像以前的微博,贴吧。知乎以及一大群社交媒体一样,统治了现在的年轻人。个人都在看好他,任何人都在选择他,阿里巴巴腾讯华为。所有的大佬都看看好这样一群未成年人未来,夺取未来的财富。
所周知,B站对应的这是外国的Twitter。一如。B站和Twitter一样,形成了两大视频创作网站。我们可以看到,我们未来年轻人富有朝气,乐于付费。敢于创作勇于争先的精神。他的多元化他的创造性他的天赋,他那无与伦比,就年轻人的朝气是我们可以看到的。所以我才说B站巨亏11亿,我依然看好他。这不仅仅是我个人的看法,也是大多数人的看法。比如说他在二次元氛围。二次元创造领域,视频领域生活鬼畜。等各个方面,它不仅是以前的二次元。它不仅仅只是以前一部分小众的二次元的乐园,更是我们现在年轻人。你等伊甸园。

B站三季度净亏超11亿元,造成亏损的原因是什么?

6. B站二季度净亏损扩大至20亿元!B站的经营现状如何?

B站作为几乎每个年轻人手里都有的视频软件,可以说是在APP业出尽了风头。然而B站近日在网上公布的二季度净亏损确是有巨大的20亿缺口,这强烈的反差让很多人都对B站的经营表达疑问,那么B站目前的经营现状究竟如何了呢?

我们先来了解一下B站目前的收入情况是怎样的,据数据调查显示,B站的收入大多是来自于B站本身推出的游戏收入,以及B站有服务器资格的游戏资金收入。而目前B站的游戏及收入量乃是一季比一季度低。整体呈现下滑低迷趋势,而B站的支出重点则是B站本身的up主发工资与股票市场。Up主们通过制作视频投放到B站,从而获得流量为自己争取收益,但是据B站数据显示,越来越多的用户成为了up主,虽说这一季度up主的数量是由380万跌落到了360万,但是UP主数量依旧是十分庞大。B站给UP主发的工资也没有拖延。收入低迷,加上支出增长,导致B站的亏损越来越大。

再加上最近全球疫情让经济发展受阻,B站也受到了很大的影响,虽然说通过削减了UP主们的创作激励,使得B站在支出方面的金额较为缩减。但是依旧不能挽回大幅度的亏损,还有B站在海外投资的股票市场等等,整体都是亏损状态。

就目前的经营状态而言,虽然有着用户数量进一步上涨,用户的依赖度也是不断提高,但是愿意为B站付费的用户比例没有提高多少,广告商的收入分成以及其他资本的入驻并不多。整体环境劣势的前提下,肯在B站继续大力气投资的人愿不愿意继续给钱也是持观望态度。短期内B站的经营不会出太大问题,可是放眼长期下去再这般继续亏损,那B站还能不能继续存在就是个问题。

7. B站二季度净亏损扩大到了20亿元,去年亏损达到了多少?

68亿元。自从B站公布去年亏损数据后,B站用户直呼不可思议。主要原因在于逐年增加的B站用户量,优质项目层出不穷,何谈亏损啊?
有时,部分网站看似光鲜亮丽,实则面临着无法获得利润。从去年开始,哔哩哔哩降低创作者的收益。一方面是因为公司要节省开支,不断地提高内容质量。另外一方面是因为百万播放量和千万播放量不在少数,极考验着平台的承受能力。
然而,B站经过长时间调整,也曾不断地与多个平台深入合作,却未能达到效果。与此同时,B站与优质创作者签约,从而保障视频质量。

拍摄节目、维持软件运营,为员工和创作者发工资等都是B站支出范围虽然B站通过动漫获得知名度,但并不意味着平台始终以动漫获得流量。新时代背景下,众多平台全面开花,逐渐获得部分动漫独家播放权。以狐妖小红娘为例,曾经,该动漫出现在B站中,播放量相当可观。现如今,B站中,狐妖小红娘已停止更新,而腾讯动漫获得该动漫播放权。

随着版权知识的不断普及,众多平台无法上线盗版视频,平台只能参与作品竞标。如此一来,平台花钱购买版权,增加公司支出。再加上公司员工日常工资以及公司水电费,并伴随着租金,平台保持运营,盈利相当困难。

综上所述,用户虽看好哔哩哔哩,但始终无法阻止bili bili出现亏损。进入2022年,B站始终无法改变发展颓态,前两个季度,它亏损额超过40亿元。反观B站发展史,既要保留动漫为B站带来的稳定用户,又可以增加影视作品数量,尤其是观众喜闻乐见的电视剧或电影。

B站二季度净亏损扩大到了20亿元,去年亏损达到了多少?

8. 二季度财报公布喜忧参半,B站的下一步会是什么?

   北京时间8月27日(美东时间8月26日),哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,以下简称“B站”)公布了截至2020年6月30日的第二季度未经审计的财务报告。财报显示,B站二季度总净收入达到人民币26.176亿元人民币,同比增长70%;净亏损5.709亿人民币,相比去年同期净亏损3.15亿人民币,亏损有所扩大。
     
         亏损扩大并不意外 
     “从整个业绩数据来看,B站仍在继续亏损,且亏损同比扩大81%,这样的速度对于B站并非是好消息。”艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅向荔枝新闻指出,尽管B站在过去的财务周期里面,也有一些不错的融资,但如果不能解决商业模式本身的问题,其未来的发展前景仍会存在很多未知数。  
        “当前B站还处在烧钱抢市场阶段,亏损扩大并不意外。”互联网分析师鲍有斌对荔枝新闻表示,从财报数据来看,B站二季度营销及销售费用增幅过快,在规模效应提升之后,如何提高运营效率,或将成为B站需要深思熟虑的下一步。 
     财务数据显示,二季度B站总运营支出达12.141亿元人民币,较2019年同期增长了103%;其中超一半金额投入于销售及营销方面,该部分支出较同期增长了181%。
     在二季度财报发布后,B站股价出现了大幅度下滑。张毅指出,这是B站在资本市场上斩获战略红利之后出现的大幅度下滑,可见资本更在意的是B站能给公司股东带来的回报,以及短期和中长期的发展可能性。
      遭质疑过于依赖 游戏  多元业态下如何“冒尖”?   
        手机 游戏 、增值服务、广告收入、电子商务及其他项目共同构成了B站的营收,其中手机 游戏 收益额达12.48亿元人民币,仍然是B站的第一大收入来源。但在张毅看来,从B站年轻用户群体出发,过于发展或者依赖 游戏 业务的话,未来的企业形象、用户口碑以及发展都将容易受到制约,这是值得B站深思的地方。
        事实上,在经历了一季度“宅经济”带动的一轮高增长后,B站二季度的 游戏 环比增速则显得有些疲软,尽管新游表现上佳,但营收数字增长仍不足一亿元。有分析指出,这其中的一部分原因与公司的王牌手游《命运/冠位指定》的老化直接相关,目前这一款 游戏 在全球范围都处于营收排位持续下降之中,总体表现日益衰退。   
     鲍有斌注意到:“ 游戏 是非常好的变现模式,但这个领域竞争也激烈,有腾讯和网易两大巨头。”
     由此可见,作为B站营运“头牌”的 游戏 业务目前面临着不小的压力。
     8.253亿元人民币的增值服务是B站二季度营收的另一大来源,其增速达到了153%,主要包括直播和会员业务,虽然目前已有直播机构及主播入驻B站直播,然而在直播界,抖音、快手、淘宝等的江湖地位依然难以撼动。
      游戏 界有腾讯、网易,直播界有抖音、快手、淘宝......这都是B站当前不得不面对的重围之地。张毅表示:“从目前的情况来看,不管是在 游戏 、直播、广告领域,还是其它增值服务领域,B站都没有办法做到行业老大,在每一个细分领域里,前面都有无数个非常强大的对手。”从市场占有率和市场表现来看,B站的“突围之战”仍旧艰难。
      留住用户、持续造血是关键   
          
     “随着越来越多的人将视频视为消费和表达内容的主要方式,视频化已成为必然趋势。我们预计,随着我们不断扩展,这一趋势将使我们走上快车道。”哔哩哔哩董事会主席兼首席执行官陈睿在公布B站第二季度财务情况时曾这样说。
     诚然,活跃用户及付费用户的不断增长确实为以用户增长为重要战略的B站,带来了利好消息,今年第二季度B站月均活跃用户达到1.716亿,日均活跃用户达到5050万,分别较同期增长55%和52%。
     然而这样的增速与一季度相比,却双双出现了不同程度的下滑,疫情的突然暴发使得 社会 生产被迫陷入停滞、全民被迫居家,一时间, 游戏 直播、视频 娱乐 等内容平台的活跃度明显提升,B站也自然地享受到了这一红利,月均、日均活跃用户及付费用户均有所增长。然而随着疫情逐步得到控制, 社会 生产秩序恢复正常,少了意外红利“护体”的B站,第三季度数据曲线还能否维持上扬?
     鲍有斌指出,“二次元”是B站立足的特色却也成为了其前进的掣肘。在抢抓大众市场份额的过程中,B站若想向上延伸和向下拓展就需要摆脱只做二次元用户精神家园的定位。
     然而这样可能带来的问题在于,B站积累的原有用户将可能进一步分流,目前在社区讨论中已不乏诸如“B站堕落”了等负面的声音。
     “立足长视频化的发展路径,未来是否能够真正留住用户,并且持续产生造血能力,通过盈利去获得市场的长足进步,这是B站需要思考的问题。”张毅进一步指出。  
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