怎么制作软件

2024-05-05 00:34

1. 怎么制作软件

制作好程序之后,有很多作者都习惯用专业软件来给程序添加一个安装程序包。其实微软的2000和XP系统已经自带了一个小巧的制作安装软件iexpress,大小只有112KB,,存放在\Windows\System32中。由于是微软自带的程序,所以制作的安装软件具有更好的兼容性。下面笔者就简单介绍该软件的使用方法,希望用这款软件来制作一个比较专业的安装程序包。

  iexpress的使用方法很简单,只需在运行中输入iexpress就可以。虽然iexpress是一款英文软件,不过制作安装程序包采用的是向导式,操作起来不算很难。在开始的时候有两个选项,一个是创建新的自解压指导文件,另一个是打开已经保存的自解压指导文件,这里我们选择第一个,然后点击下一步。接下来选择制作安装程序包的三种方式,分别是解压并运行安装、只解压并不运行安装和只压缩,根据自己的实际情况来进行选择。然后我们输入安装软件的名称,这里可以是英文,也可以是汉字。下面设置软件在安装前是否提示用户确认,通常情况选择不提示。
  接下来添加“用户允许协议”,软件在使用过程当中有什么注意事项和要求都可以写到“用户允许协议”当中,只有用户都同意上面的条件才能正常继续安装。然后在下面添加要制作安装的软件,建立文件列表,并且还要指定安装过程中运行的程序和相应的命令。接下来选择软件在安装过程中的显示模式,分别是默认、隐藏、最大和最小。
  
  设置在软件安装完成后,提示是否显示提示语句,这里笔者建议选择显示。当一切设置完成后,这时候要设置自解压指导文件的保存位置和名称。这里面包含了软件安装过程中信息,建议保存,以备日后再修改。在下面来设置在软件安装完成后是否重启动,笔者建议如果没有什么特殊情况,不要选择重启电脑。
 

  都设置好之后,最后开始制作软件安装包的过程,整个制作过程是在DOS下进行的,这样一个软件的安装程序包就制作完毕。

怎么制作软件

2. 如何制作软件

制作好程序之后,有很多作者都习惯用专业软件来给程序添加一个安装程序包。其实微软的2000和XP系统已经自带了一个小巧的制作安装软件iexpress,大小只有112KB,,存放在\Windows\System32中。由于是微软自带的程序,所以制作的安装软件具有更好的兼容性。下面笔者就简单介绍该软件的使用方法,希望用这款软件来制作一个比较专业的安装程序包。

  iexpress的使用方法很简单,只需在运行中输入iexpress就可以。虽然iexpress是一款英文软件,不过制作安装程序包采用的是向导式,操作起来不算很难。在开始的时候有两个选项,一个是创建新的自解压指导文件,另一个是打开已经保存的自解压指导文件,这里我们选择第一个,然后点击下一步。接下来选择制作安装程序包的三种方式,分别是解压并运行安装、只解压并不运行安装和只压缩,根据自己的实际情况来进行选择。然后我们输入安装软件的名称,这里可以是英文,也可以是汉字。下面设置软件在安装前是否提示用户确认,通常情况选择不提示。
  接下来添加“用户允许协议”,软件在使用过程当中有什么注意事项和要求都可以写到“用户允许协议”当中,只有用户都同意上面的条件才能正常继续安装。然后在下面添加要制作安装的软件,建立文件列表,并且还要指定安装过程中运行的程序和相应的命令。接下来选择软件在安装过程中的显示模式,分别是默认、隐藏、最大和最小。
  
  设置在软件安装完成后,提示是否显示提示语句,这里笔者建议选择显示。当一切设置完成后,这时候要设置自解压指导文件的保存位置和名称。这里面包含了软件安装过程中信息,建议保存,以备日后再修改。在下面来设置在软件安装完成后是否重启动,笔者建议如果没有什么特殊情况,不要选择重启电脑。
 

  都设置好之后,最后开始制作软件安装包的过程,整个制作过程是在DOS下进行的,这样一个软件的安装程序包就制作完毕。

3. 怎么样制作软件

首先我告诉你什么是软件开发?电脑软件,是人们为了告诉电脑要做什么事而编写的,电脑能够理解的一串指令,有时也叫代码、程序。 

根据功能的不同,电脑软件可以粗略地分成四个层次。最贴近电脑硬件的是一些小巧的软件。它们实现一些最基本的功能,通常“固化”在只读存储器芯片中,因此称为固件。系统软件包括操作系统和编译器软件等。系统软件和硬件一起提供一个“平台”。它们管理和优化电脑硬件资源的使用。常见的中间件包括数据库和万维网服务器等,它们在应用软件和平台之间建立一种桥梁。应用软件种类最多,包括办公软件、电子商务软件、通信软件、行业软件,游戏软件等等。 

电脑软件都是用各种电脑语言(也叫程序设计语言)编写的。最底层的叫机器语言,它由一些0和1组成,可以被某种电脑直接理解,但人就很难理解。上面一层叫汇编语言,它只能由某种电脑的汇编器软件翻译成机器语言程序,才能执行。人能够勉强理解汇编语言。人常用的语言是更上一层的高级语言,比如C, Java, Fortran, BASIC。这些语言编写的程序一般都能在多种电脑上运行,但必须先由一个叫作编译器或者是解释器的软件将高级语言程序翻译成特定的机器语言程序。编写电脑软件的人员叫程序设计员、程序员、编程人员。他们当中的高手有时也自称为黑客。 

由于机器语言程序是由一些0和1组成的,它又被称为二进制代码。汇编语言和高级语言程序也被称为源码。在实际工作中,一般来讲,编程人员必须要有源码才能理解和修改一个程序。很多软件厂家只出售二进制代码。近年来,国际上开始流行一种趋势,即将软件的源码公开,供全世界的编程人员共享。这叫“开放源码运动”。 

软件就是我们平常用的如瑞星、OFFICE、等等。 
没有软件的计算机,也叫“裸机”,可以说是废铁一堆。 
软件可分为专用软件和通用软件。通用软件和操作系统,专用的软件如PS,DW。 
开发软件实现软件的开发   软件开发的语言java c c++ vc vb ruby 以上只是现在开发较流行的语言.如果你想用以上的任何一种语言开发出一个像你所说的语言没有两年以上(至少两年)的经验是做不到的而且要资质非常的好才行...对计算机的基本知识还要精通..对操作系统..也基本上要精通...所以开发软件不是一件容易的事....要具备非常多的专业的知识...所以像你所说的那种情况....除非是天才...否则基本上没有可能实现....发至心理的话..不是打击你

怎么样制作软件

4. 怎样制作软件?

制作好程序之后,有很多作者都习惯用专业软件来给程序添加一个安装程序包。其实微软的2000和XP系统已经自带了一个小巧的制作安装软件iexpress,大小只有112KB,,存放在\Windows\System32中。由于是微软自带的程序,所以制作的安装软件具有更好的兼容性。下面笔者就简单介绍该软件的使用方法,希望用这款软件来制作一个比较专业的安装程序包。

  iexpress的使用方法很简单,只需在运行中输入iexpress就可以。虽然iexpress是一款英文软件,不过制作安装程序包采用的是向导式,操作起来不算很难。在开始的时候有两个选项,一个是创建新的自解压指导文件,另一个是打开已经保存的自解压指导文件,这里我们选择第一个,然后点击下一步。接下来选择制作安装程序包的三种方式,分别是解压并运行安装、只解压并不运行安装和只压缩,根据自己的实际情况来进行选择。然后我们输入安装软件的名称,这里可以是英文,也可以是汉字。下面设置软件在安装前是否提示用户确认,通常情况选择不提示。
  接下来添加“用户允许协议”,软件在使用过程当中有什么注意事项和要求都可以写到“用户允许协议”当中,只有用户都同意上面的条件才能正常继续安装。然后在下面添加要制作安装的软件,建立文件列表,并且还要指定安装过程中运行的程序和相应的命令。接下来选择软件在安装过程中的显示模式,分别是默认、隐藏、最大和最小。
  
  设置在软件安装完成后,提示是否显示提示语句,这里笔者建议选择显示。当一切设置完成后,这时候要设置自解压指导文件的保存位置和名称。这里面包含了软件安装过程中信息,建议保存,以备日后再修改。在下面来设置在软件安装完成后是否重启动,笔者建议如果没有什么特殊情况,不要选择重启电脑。
 

  都设置好之后,最后开始制作软件安装包的过程,整个制作过程是在DOS下进行的,这样一个软件的安装程序包就制作完毕。
另外,虚机团上产品团购,超级便宜

5. 怎样才能制作软件?

首先我告诉你什么是软件开发?

电脑软件,是人们为了告诉电脑要做什么事而编写的,电脑能够理解的一串指令,有时也叫代码、程序。 

根据功能的不同,电脑软件可以粗略地分成四个层次。最贴近电脑硬件的是一些小巧的软件。它们实现一些最基本的功能,通常“固化”在只读存储器芯片中,因此称为固件。系统软件包括操作系统和编译器软件等。系统软件和硬件一起提供一个“平台”。它们管理和优化电脑硬件资源的使用。常见的中间件包括数据库和万维网服务器等,它们在应用软件和平台之间建立一种桥梁。应用软件种类最多,包括办公软件、电子商务软件、通信软件、行业软件,游戏软件等等。 

电脑软件都是用各种电脑语言(也叫程序设计语言)编写的。最底层的叫机器语言,它由一些0和1组成,可以被某种电脑直接理解,但人就很难理解。上面一层叫汇编语言,它只能由某种电脑的汇编器软件翻译成机器语言程序,才能执行。人能够勉强理解汇编语言。人常用的语言是更上一层的高级语言,比如C, Java, Fortran, BASIC。这些语言编写的程序一般都能在多种电脑上运行,但必须先由一个叫作编译器或者是解释器的软件将高级语言程序翻译成特定的机器语言程序。编写电脑软件的人员叫程序设计员、程序员、编程人员。他们当中的高手有时也自称为黑客。 

由于机器语言程序是由一些0和1组成的,它又被称为二进制代码。汇编语言和高级语言程序也被称为源码。在实际工作中,一般来讲,编程人员必须要有源码才能理解和修改一个程序。很多软件厂家只出售二进制代码。近年来,国际上开始流行一种趋势,即将软件的源码公开,供全世界的编程人员共享。这叫“开放源码运动”。 

软件就是我们平常用的如瑞星、OFFICE、等等。 
没有软件的计算机,也叫“裸机”,可以说是废铁一堆。 
软件可分为专用软件和通用软件。通用软件和操作系统,专用的软件如PS,DW。 
开发软件实现软件的开发 

 

 

软件开发的语言

java c c   vc vb ruby 

以上只是现在开发较流行的语言.

如果你想用以上的任何一种语言开发出一个像你所说的语言没有两年以上(至少两年)的经验是做不到的

而且要资质非常的好才行...对计算机的基本知识还要精通..对操作系统..也基本上要精通...

所以开发软件不是一件容易的事....要具备非常多的专业的知识...

所以像你所说的那种情况....除非是天才...

否则基本上没有可能实现....

发至心理的话..不是打击你

怎样才能制作软件?

6. 怎么制作软件

制作好程序之后,有很多作者都习惯用专业软件来给程序添加一个安装程序包。其实微软的2000和XP系统已经自带了一个小巧的制作安装软件iexpress,大小只有112KB,,存放在\Windows\System32中。由于是微软自带的程序,所以制作的安装软件具有更好的兼容性。下面笔者就简单介绍该软件的使用方法,希望用这款软件来制作一个比较专业的安装程序包。

  iexpress的使用方法很简单,只需在运行中输入iexpress就可以。虽然iexpress是一款英文软件,不过制作安装程序包采用的是向导式,操作起来不算很难。在开始的时候有两个选项,一个是创建新的自解压指导文件,另一个是打开已经保存的自解压指导文件,这里我们选择第一个,然后点击下一步。接下来选择制作安装程序包的三种方式,分别是解压并运行安装、只解压并不运行安装和只压缩,根据自己的实际情况来进行选择。然后我们输入安装软件的名称,这里可以是英文,也可以是汉字。下面设置软件在安装前是否提示用户确认,通常情况选择不提示。
  接下来添加“用户允许协议”,软件在使用过程当中有什么注意事项和要求都可以写到“用户允许协议”当中,只有用户都同意上面的条件才能正常继续安装。然后在下面添加要制作安装的软件,建立文件列表,并且还要指定安装过程中运行的程序和相应的命令。接下来选择软件在安装过程中的显示模式,分别是默认、隐藏、最大和最小。
  
  设置在软件安装完成后,提示是否显示提示语句,这里笔者建议选择显示。当一切设置完成后,这时候要设置自解压指导文件的保存位置和名称。这里面包含了软件安装过程中信息,建议保存,以备日后再修改。在下面来设置在软件安装完成后是否重启动,笔者建议如果没有什么特殊情况,不要选择重启电脑。
 

  都设置好之后,最后开始制作软件安装包的过程,整个制作过程是在DOS下进行的,这样一个软件的安装程序包就制作完毕。

7. 怎样制作软件?

在做软件设计之前,画好系统的界面图是一种非常有效的建模和交流方式。
总是有人抱怨在需求和软件设计之间仍然有很大的鸿沟需要填补,这是至今仍然未能有效解决的软件工程难题。多年以来,有很多人一直在寻找从需求到设计的直接的形式化映射方法,但是收获很少。实际上软件工程对于软件生命周期前面的那些阶段并没有多大的帮助。为了响应 o6z 说的努力在在现有技术基础上杀死人狼的号召,我来推荐一种有效的设计方法。
这种方法其实非常简单,就是不要急于从需求转到软件设计,而是根据需求文档(可以是传统的需求说明书也可以是用例)先画出系统的界面图来。用什么画图呢?你可能立即会想到 Word、Visio、ROSE 一类的工具,我现在告诉你这是错误的做法。你应该采用最快的方式把界面图画出来,因为界面图主要是用来交流的(是给人看的而不是给机器看的),所以你不需要太拘泥于形式。你找些白纸和一支铅笔,马上就可以开展这项重要工作了。如果用白纸和铅笔,我一天最多可以画 20 张界面图,但是用 Word 我的速度可就慢多了,因为我还要考虑排版、美观等等无聊的细节。
你要把界面的布局画的详细些,起码界面上所有的功能点(比如所有的按钮和超链接)应该全部画出来。不仅要画出第一级页面,那些第二级页面、弹出页面、子页面也都要画出来。他们之间的逻辑关系和导航关系都要明确地标记出来。你最好尽量考虑的细致一些以便页面制作人员(实际上我们是由程序员自己来制作页面的,可能又会引起某些人的惊诧和愤慨了)可以参照这些界面图不需要费什么脑子就能顺利把页面做出来,而不是他们做出来后你又要告诉他们这个地方不对那个地方不对。如果你能把这些界面图全部想象出来并且能细致地画在纸面上(当然这个工作并不象这里说的那么容易),那么系统该做成什么样子你就胸有成竹了。使用这些界面图来进行讨论也会比较具体和深入。需求文档总是给人以不够具体的感觉,界面图画出来后,需求就非常具体了(一目了然,程序员因为直接参与这项工作,因此对于需求非常清楚,做开发的时候可以大量减少由于理解上的问题而产生的 bug)。而且还可以根据界面图的数量和复杂度估算工作量,和客户讨价还价的时候心里比较也有底,客户对我们估计的工作量也比较信服。当然你还要尽量把界面设计的美观大方而且容易使用,这方面可以参考我上面介绍的那本书和 Alan Cooper 的《软件创新之路》。
这些界面图需要讨论上两到三次才能定稿,讨论的时候最好能有最终用户的参与,以便尽早获得他的反馈。在这时候发现需求理解上的错误,修改只需要在白纸上重新画几张界面图,成本可以说是最低的。定稿后这些界面图要作为重要的项目文档归档保存。
下一步工作是根据界面图制作出页面,这里我指的是正式的页面(而不仅仅是一个由超链接形成的界面原型),包括全部的 JavaScript 脚本。我们现在创造了一种新的开发方式,可以完全不做后台的开发把全部页面制作好。然后再写后台的代码和配置。因为我们目前工作量的大约 2/3 集中于前台的页面和 JS 上,所以页面全部做好后可以说 2/3 的工作量就已经完成了。

怎样制作软件?

8. 软件怎么做 如何制作软件

1、首先我们看目前绝大部分的软件都是在桌面操作系统下的软件,也是用户用的最多的,见的最多的。我们可以使用QtCreator来编写软件,也可以使用Windows VisualStudio来编写。还可以使用AndroidStudio等等开发工具来编写。当然了,你也可以使用文本文件来编写。
 
 2、确定开发工具的同时,你得先确定自己想要制作什么样的软件,譬如,是Windows软件,还是手机软件,是苹果手机还是安卓手机,这里我们为了省事,使用QtCreator来制作软件吧,因为Qt支持两者。Qt下开发使用的是C++,AndroidStudio下使用的是Java,所以当你制作软件的时候,你得想好了用什么编程语言。
 
 3、有了开发工具,也会编程语言了,然后,你就可以编写软件代码了。让一个按钮在窗体上显示hello world。编译之后显示界面。这就是一个最简单的软件了,虽然没有什么功能,但是往下继续开发,就成了用户可以使用的软件了。这个用Qt编写的最简单的程序,你还可以编译成apk文件,用到安卓或者苹果手机上的,很强大吧。
 
 4、到了上面这一步,我们写好代码了,是不是没事儿了呢?当然不是,如果你仅仅这样发布程序,也是可以的,但是作为一个软件产品,我们还需要有打包发布的过程,Windows下我们可以使用exe制作工具给这个程序做个漂亮的外壳。Linux下就有我们常见的deb包,bin文件,或者是脚本文件等等。如果你是在Windows下,很多都是exe文件,或者msi文件等等。
 
 5、程序打包成可发布以后,还有一些事情没有做,那就是翻译了,像我们中文汉化等等语言的翻译,还有软件界面的美化,图标的设置,是否加载到开始菜单,安装路径的设置等等,都是一个软件需要考虑的东西。最后,交给用户手上的那才叫做一个软件。