UG中 什么是运动仿真,什么是高级仿真,什么是设计仿真

2024-05-04 21:04

1. UG中 什么是运动仿真,什么是高级仿真,什么是设计仿真

运动仿真  顾名思义就是研究运动方式的 其主要设置就是连杆和运动副。
高级仿真    就是有限元分析的过程,主要研究材料在力的作用下的变形情况,其结果的显示方式有    几种可以选择,更直观。设计仿真是高级仿真中的一个选项,主要用来建立仿真模型,也就是建立网格划分后的模型用的。      
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UG中 什么是运动仿真,什么是高级仿真,什么是设计仿真

2. UG10.0运动仿真

UG的原始模型,只有系统指派的密度,如果需要查看密度,点击菜单-编辑-特征-实体密度-输入指定密度-测量体。

如果需要指派材料,点击工具-材料-指派材料。

一般是注塑模之类的会在开始的时候指定材料的。运动仿真里没有这样的一进入就可以更换材料的地方。

3. UG仿真运动中如何让一个物体做复合运动

在UG运动仿真里面,用辅助连杆配合step函数可以实现分时分步运动
详见操作视频,传输方便压缩成rar了.
下面是用到的函数:

我解释一下上面的step函数
为什么每个运动控制都要用两段
因为step函数,又叫"阶跃函数",其函数图像是下面左边这样的:


将阶跃时间设置得极短(比如0.001秒),那么用两个阶跃函数就能绘制出一个起始时间和结束时间都能确定的"门",就像上图中的右侧图象,实现对参数的分时控制.


以下为仿真结果:


UG仿真运动中如何让一个物体做复合运动

4. UG中的运动仿真是做什么用的?

计算机仿真的过程,实际上就是凭借系统的数学模型,并通过该模型在计算机上的运行,来执行对该模型的模拟、检验和修正,并使该模型不断趋于完善的过程。
1. 在试图求解问题之前,实际系统的定义最为关键,尤其是系统的包络边界的识别。对一个系统的定义主要包括系统的目标、目标达成的衡量标准、自由变量、约束条件、研究范围、研究环境等等,这些内容必须具有明确的定义准则并已于定量化处理。
2. 一旦有了这些明确的系统定义,结合一定的假设和简化,在确定了系统变量和参数以及他们之间的关系后,即可方便的建立描述所研究系统的数学模型。
3. 接下来做的工作是实现数学模型向计算机执行的转变,计算机执行主要是通过程序设计语言变成的程序来完成的,为此,研究人员必须在高级语言和专用仿真语言之间做出选择。
4. 计算机仿真的目的,主要是为了研究或再现实际系统的特征,因此模型的仿真运行是一个反复的动态过程;并且有必要对仿真结果做出全面的分析和论证。否则,不管仿真模型建立的多么精确,不管仿真运行次数多么大,都不能达到正确的辅助分析者进行系统抉择的最终目的。

5. UG中的运动仿真是做什么用的?

计算机仿真的过程,实际上就是凭借系统的数学模型,并通过该模型在计算机上的运行,来执行对该模型的模拟、检验和修正,并使该模型不断趋于完善的过程。
1.在试图求解问题之前,实际系统的定义最为关键,尤其是系统的包络边界的识别。对一个系统的定义主要包括系统的目标、目标达成的衡量标准、自由变量、约束条件、研究范围、研究环境等等,这些内容必须具有明确的定义准则并已于定量化处理。
2.一旦有了这些明确的系统定义,结合一定的假设和简化,在确定了系统变量和参数以及他们之间的关系后,即可方便的建立描述所研究系统的数学模型。
3.接下来做的工作是实现数学模型向计算机执行的转变,计算机执行主要是通过程序设计语言变成的程序来完成的,为此,研究人员必须在高级语言和专用仿真语言之间做出选择。
4.计算机仿真的目的,主要是为了研究或再现实际系统的特征,因此模型的仿真运行是一个反复的动态过程;并且有必要对仿真结果做出全面的分析和论证。否则,不管仿真模型建立的多么精确,不管仿真运行次数多么大,都不能达到正确的辅助分析者进行系统抉择的最终目的。

UG中的运动仿真是做什么用的?

6. ug8.0运动仿真可以用吗

可以用的,具体:
1、建好要做运动仿真的模型,我演示一下如何做电风扇的运动仿真。模型我已经建好就不再演示。

2、 开始 — 运动仿真,进入到仿真模块。3、进入大厅后,新建运动仿真,步骤如下图


4、创建连杆,据我的经验,做运动仿真都是装配了许多零件的装配体,没必要根据单个的零件去创建连杆,可以把所有固定件创建一个连杆,所有活动件创建一个连杆,这样简单便于计算机解算。5、创建运动副6、接下来添加动力7、接下开添加解算方案。8、观看动画。

7. ug运动仿真点在线上怎么做驱动

本文章介绍在UG运动仿真开发中,如何给部件添加驱动,操作方法如下。
设备:联想电脑
系统:WIN10
软件:ug2019
1、首先进入到运动仿真环境以后,点击运动副选项,在12版本中显示的是接头。

2、打开运动服对话框以后,点击最右侧的驱动选项。

3、可以看到现在显示的是无,点击右侧的小三角。

4、然后会出现很多种系统,这里选择的是多项式。

5、然后在出现的对话框中,输入速度点击确定。

6、上面的操作完成后,在左侧的导航器中,就可以看到自己添加的驱动。

ug运动仿真点在线上怎么做驱动

8. ug仿真的问题

UG运动仿真旋转方向,需要你自行检查旋转副的方向,如果方向是反的,在指定矢量的时候不要选择圆心,选择XC或者-XC之类的矢量方向。
UG运动仿真,模型会穿插在一起,可以在作为连杆和运动副之后,添加一个连接器——3D接触。
3D接触:在一个体和静止对象之间、在两个移动体之间或为针对一个体来支撑另一个体定义接触。



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