英雄无敌3中的英雄有哪些强和好用的

2024-05-20 08:28

1. 英雄无敌3中的英雄有哪些强和好用的

特殊剧情英雄:因为太强,只有特殊剧情地图和某些官方地图里可以用,其他地图都是被禁止的。当然玩家对战也是禁止,看到也不许招。
格鲁:壁垒族力量英雄,幻影射手特长。可以把弓箭手、神箭手、木精灵和大地精灵升级为幻影射手,远程超强的脆皮兵种,开荒和决战都非常强力。但是英雄本身能力一般,技能树常常会出现垃圾技能,招过来后如果有更好的英雄就不必把格鲁当做主力了。
德肯:塔楼族魔法英雄,魔幻法师特长。可以把祭司、高级祭司、法师、大法师升级为魔幻法师,超强远程魔法单位。每3回合会施放一次群体魔法给友军加BUFF或给敌军加DEBUFF,无论扫野还是决战都十分给力。英雄本身技能树也很好,可以当主力英雄。
被禁英雄:
姆拉克爵士:城堡族力量英雄,特长神速,所有单位速度+2。对战第一被禁英雄,除了墓园,无论去哪个族当外援都是超强。前期、中期强劲,后期的优势被减弱。技能树比较坑爹,不过还是绝对的主力。
外交特长英雄:对战被禁,城堡、壁垒、地狱各有一个。外交效率是壁垒最高,但是地狱一旦发展起来,外交养猪流比排骨一刀流还可怕。不过需要高手才搞得起,地狱开局弱鸡。
罗尼斯:城堡魔法英雄,特长祈祷。一开始就会4级魔法是很大的优势,前期优势不明显,中期以后给力。技能树一般,初始技能有学习术是垃圾技能,遇到水系魔法一定要学。
索姆拉:塔楼魔法英雄,特长连锁闪电。开局如果有遇到魔法井或魔力喷泉就非常给力,扫野可以直接挑战5级怪。扫野一般,决战给力。技能树还不错。
其他英雄:
流星火雨特长英雄:有2个,一个墓园的一个地下城的,都有优势。墓园主要还是靠平时滚骷髅,决战用流星火雨。地下城要配合魔力漩涡来扫野或决战。
后勤特长英雄:壁垒、据点、地下城各有一个,技能树都不错,地下城那个最好。
弩车特长英雄:城堡、塔楼、据点各一个,据点那个最强。前期很少兵力就可以扫野,伤亡低。
进攻术特长英雄:有2个,都在据点。肯洛哈格比较好,攻击力成长高。但是技能树比较弱,而且不能学习水系魔法。干德鲁是水桶型平均成长,不好,但是技能树强。大地图推荐干德鲁,中小图肯洛哈格。
防御术特长英雄:壁垒、塔楼、沼泽各一个,沼泽那个泰泽是好英雄,壁垒也不错。塔楼的弱鸡。
元素英雄:元素族非常强大,主要是魔法超强。有3个英雄可以当主力:露娜,火墙特长,一个蝴蝶就可以扫野打速度慢的非远程怪。萨丽尔,魔法神箭特长。还有那个大胡子350特长的,开始就会初级土系魔法和迟缓大法。
兵种特长里有许多好英雄,例如墓园的凯瑟瑞特长骷髅,地下城的穴居人特长叫啥忘记了,开局就有茫茫多的兵,而且1级兵速度+1,差别很大。沼泽的布朗是唯一开局能带出4级兵的(格鲁和德肯这种不算)。壁垒的伊沃会带出很多木精灵,也很不错。
就这样了,望采纳。

英雄无敌3中的英雄有哪些强和好用的

2. 《英雄无敌3》中最好的技能有什么?

1.土系:回城术
2.智力:增加魔法点最重要;
3.智慧:可以学习高级魔法;
4.水系:祈祷
5.火系:末日审判
6.气系:飞行,异次元之门
7.魔力成倍增加魔法攻击力;
8.后勤:增加奔跑速度;
游戏评价:
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》随PC在国内普及的影响,多国内玩家也是在这个时候接触到“英雄无敌”系列的,该游戏地图的细节让很多人感到震撼,草原、河流、城堡的精细程度与前代相比进步巨大,而英雄的脸谱制作也尽显NWC的美工水准,即使在十几年后用窗口模式或是高分辨率补丁进行游戏,画面依旧不显得简陋。强大的第一印象使得他们在10多年后的还在用“神作”这样的字眼来表达着对《英雄无敌III》的赞美,该作也被称为《英雄无敌》系列的第一个真正的辉煌 。(游民星空网评)
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》因为配置要求较高,加上一些其它原因,在一段时间不少玩家对该游戏保持着观望态度,但是最终,《英雄无敌3》获得了很大的成功,绝大多数玩家因为三代作品认识了英雄无敌,包括大多数魔法门玩家也是从这一代开始接触英雄无敌的,而因为这个游戏的经典使得十几年后仍有大量的玩家在玩着H3,怀念着和朋友热座的日子。

3. 英雄无敌3里,没用的技能有哪些?

技能都有用,只是用途各异而已,给你介绍八种极为有用的技能:

智慧术:魔法在英雄无敌系列中占有相当重要的地位,魔法能使你以少胜多、复活兵力,因此必学此项技能!
智力术:使魔法知识点数翻倍,让你可以长时间使用高级魔法而不用补充知识,也很适用!
空气魔法:主要体现在当你学到异次元门时,使用次数增加,大大提高移动速度,加快游戏进度!
土系魔法:主要体现在复活魔法,能使兵种真正的复活!
水系魔法:主要体现在祈祷和分身术,祈祷能使用给群体,分身可复制高级兵种!
火系魔法:主要体现在丧心病狂,可以使几组敌军停在原地,自相残杀!
弹道或后勤:可以提高攻城力度或提高英雄移动速度!
领导或幸运:使英雄所带生物再次攻击或产生双倍伤害!

当然,以上技能仅供参考,你要视当时你攻关的情况而定,但我所提到的这些技能也是非常值得学习的!


至于战术,主力英雄很少用得着,反而我觉得,学战术是浪费了主力英雄的一项技能栏.但副英雄学它又想当必要,因为副英雄不管从任何方面看,都不及主英雄,而电脑的势力也不会很弱,如果副英雄遇到电脑的主力,很可能打不过,因此,战术可以用来作逃跑之用,因为战术技能高的一方英雄会先布阵.

英雄无敌3里,没用的技能有哪些?

4. 到底是英雄无敌3好玩还是英雄无敌5好玩?

我就拿最新5的东方部落和3的末日之刃资料片来比较:
从游戏性来讲,5的游戏系统是在3的基础上发展而来的,即秉承了3的有点,又增添了些许新的元素,比如说每个生物的两个升级形态,篷车运兵等,虽然不多,但有总比没有的好,加以人性化设计来方便玩家操作,比如说各类快捷键与快捷按钮,快速战斗可以重新战斗,录像,联网对战的幽灵模式、动态模式等
从平衡性来讲,制作者吸取的3及5的前作的经验,使东方部落个种族更为平衡,特别是加强了以前一直被认为是鸡肋的地牢族,适度削弱了亡灵族,虽然还是不怎么完美,但还是那句话,有总比没有的好
从画面质量上来讲,因为是两个不同时代的作品,就没有多大可比性了,虽然2D也很精美,但我还是更喜欢3D效果的5
从美工及音乐文化上来讲,3有着传统的西方神话的神秘色彩,是一个现今不可多得的文化比较纯的西方魔幻游戏,而5则明显地附带了某些时尚元素,比如说地牢的服饰打扮等,在文化气氛上比3缺少几分浪漫诗意,虽然各有其特色,但好事使5在我心目中的印象大打折扣
综上所述,其实还是英雄无敌5东方部落好!

5. 《英雄无敌3》中最好的技能有什么?

1.土系:回城术
2.智力:增加魔法点最重要;
3.智慧:可以学习高级魔法;
4.水系:祈祷
5.火系:末日审判
6.气系:飞行,异次元之门
7.魔力成倍增加魔法攻击力;
8.后勤:增加奔跑速度;
游戏评价:
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》随PC在国内普及的影响,多国内玩家也是在这个时候接触到“英雄无敌”系列的,该游戏地图的细节让很多人感到震撼,草原、河流、城堡的精细程度与前代相比进步巨大,而英雄的脸谱制作也尽显NWC的美工水准,即使在十几年后用窗口模式或是高分辨率补丁进行游戏,画面依旧不显得简陋。强大的第一印象使得他们在10多年后的还在用“神作”这样的字眼来表达着对《英雄无敌III》的赞美,该作也被称为《英雄无敌》系列的第一个真正的辉煌。(游民星空网评)
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》因为配置要求较高,加上一些其它原因,在一段时间不少玩家对该游戏保持着观望态度,但是最终,《英雄无敌3》获得了很大的成功,绝大多数玩家因为三代作品认识了英雄无敌,包括大多数魔法门玩家也是从这一代开始接触英雄无敌的,而因为这个游戏的经典使得十几年后仍有大量的玩家在玩着H3,怀念着和朋友热座的日子。

《英雄无敌3》中最好的技能有什么?

6. 英雄无敌3里,没用的技能有哪些?

智慧术:魔法在英雄无敌系列中占有相当重要的地位,魔法能使你以少胜多、复活兵力,因此必学此项技能!
智力术:使魔法知识点数翻倍,让你可以长时间使用高级魔法而不用补充知识,也很适用!
空气魔法:主要体现在当你学到异次元门时,使用次数增加,大大提高移动速度,加快游戏进度!
土系魔法:主要体现在复活魔法,能使兵种真正的复活!
水系魔法:主要体现在祈祷和分身术,祈祷能使用给群体,分身可复制高级兵种!
火系魔法:主要体现在丧心病狂,可以使几组敌军停在原地,自相残杀!
弹道或后勤:可以提高攻城力度或提高英雄移动速度!
领导或幸运:使英雄所带生物再次攻击或产生双倍伤害!
当然,以上技能仅供参考,你要视当时你攻关的情况而定,但我所提到的这些技能也是非常值得学习的!
至于战术,主力英雄很少用得着,反而我觉得,学战术是浪费了主力英雄的一项技能栏.但副英雄学它又想当必要,因为副英雄不管从任何方面看,都不及主英雄,而电脑的势力也不会很弱,如果副英雄遇到电脑的主力,很可能打不过,因此,战术可以用来作逃跑之用,因为战术技能高的一方英雄会先布阵.

7. 英雄无敌3中哪些技能必学?

后勤:不管是什么英雄什么地图,跑的快就是硬道理,速度决定一切。
领导:士气高涨可以有额外的攻击机会,让你多砍一次,想想就知道有多便宜的事情了。
智慧:就算是肌肉男,打架的时候也要用魔法吧?肌肉男偶尔也要用用转世重生吧。
4系,4系魔法,选择的掌握吧,推荐高土和高气。
鹰眼:完全废柴,没什么特殊爱好就不要这个了。
幸运:看爱好了。
箭术:英雄格鲁的招牌技能,喜欢远程杀伤的可以学。
学术:用一般。
外交:一般实用。
学习能力:可以升级快一点。
航海:实在不喜欢海战地图的,可以不用学。
肌肉英雄:必学攻击,抵抗,战术(战术可以更靠近敌人,靠的近,肌肉就可以吓到人了)。
法师英雄:智力(魔法值加倍),魔力(提高魔法杀伤,反正多一点是一点)。
探路:学不学看需要。如果走沼泽的话,兵种的第一位放个沼泽兵就可以了。

扩展资料:土系专精、气系专精、后勤、炮术(配合弩车在初期可以以弱敌强)、进攻术。防御术个人不是很推荐学习,因为防御术与进攻术相比,选择防御术等于就被动挨打,进攻本身就是最好的防守,墓园的骷髅一刀流就是很好的例子。
专家火系专精由于会使双目失明的实用性下降(没法骗反击,而且规律的掌握也变困难了),所以火系专精在没有丧心病狂等实用技能出现在魔法塔的时候应选择性的学习。除了几个通用技能以外,应根据不同的英雄选择不同的辅助技能,比如辅助英雄就可以着重学习学术。

英雄无敌3中哪些技能必学?

8. 英雄无敌3哪个英雄最好用?

没有最强的英雄,只有最合适的英雄。
同理也适用于种族,3代来说,小地图元素最强,超大亡灵无敌,但也不绝对。了解多了就知道了。新手建议用人族,上手比较快。 

1.游戏简介:
该游戏是由3DO公司制作并发行的一款策略类单机游戏,《英雄无敌3》系列作品的资料片游戏共有8个版本,第一个版本发布于2000年,最后一个版本发布于2001年。
游戏讲述的是英雄塔南经历了一段曲折的磨练之后成为世界守护者的故事。
2.制作背景:
在《英雄无敌3》的第二个资料片《死亡阴影(SOD)》发售后,3DO面临财政困难,NWC被迫推出了8部《英雄无敌历代记》(Heroes Chronicles),其中,前4作有中文代理,其余2作是3DO在官网免费提供下载,最后2作推出是2001年,在美国是一起打包发售的,叫做《英雄无敌历代记:最终章》。后4作只有英文版。
《英雄无敌历代记》沿用了《英雄无敌3》的第二部资料片《死亡阴影》的全套设定,包括英雄,兵种,资源,以及《死亡阴影》特有的组合宝物。