在王者荣耀游戏当中,你觉得有哪些必备的常识?

2024-05-19 04:50

1. 在王者荣耀游戏当中,你觉得有哪些必备的常识?

随着王者荣耀越来越火热,很多玩家逐渐把游戏中心放在了王者荣耀上面,不过刚刚接触王者荣耀的时候并不会像其他游戏那样顺手就能掌握的!因为在王者荣耀当中存在很多的小细节和常识问,如果搞不清这些常识性问题,自己也是很难打赢游戏的!那么在王者荣耀当中有哪些必备的常识呢?下面就给大家详细分享下!

一、这是一个推塔游戏
很多玩家在游戏当中常常将这个游戏打成了你追我赶的的场景,其实这是错误的!因为这是一款推塔游戏,玩家只需要将敌方的防御塔给推掉,这样自己这一局就能赢得比赛,可是很多人不理解这点利害关系,往往沉迷团战不去打团推塔,所以导致后期出现弱势被敌方一波推掉!正确的方式应该是合理去推塔,这样才能快速赢得比赛!

二、经济碾压游戏
在很多时候钻石和王者之间的差距并非是技术方面的,而是游戏经济之间的运营,这也是常常很多王者玩家和钻石玩家一起打对局,王者线上打不过钻石,但是王者玩家却在后期碾压钻石玩家的原因!其实很多时候都是争夺经济的过程,如果自己争夺不了足够的经济,即便是前期压着敌方打,这也是一时的表现,所以经济永远是最为重要的!

三、英雄强弱要分清
很多英雄并非是一直都强势下去的,而是分阶段!很多英雄在前期强势的一塌糊涂,但是到了后期却非常弱势,而有的英雄在前期被各种欺负,但是到了后期却能逆风翻盘,其实这和他们的强势期有关!因此,在游戏当中一时强势并不能代表永远强势,而玩家要做到的是分清英雄的强势期,保证自己在最为巅峰的时候击败敌人,这才是玩家需要做的事情,并非是弱势了就不想打了,强势了就各种拖延时间!
这些都是常识性问题,也是上分时候的小技巧,不知道大家认同不!

在王者荣耀游戏当中,你觉得有哪些必备的常识?

2. 《王者荣耀》有什么最基本的意识和游戏理解?

补兵带线技术。关于补兵线这个技术,威威认为没有什么技术,就是清理兵线,只要掌握大概的要领即可。在对面团战的时候,发现五个人都去开团了,而你还在推塔,那么你能多带一波线就多带一波线,不是不让你顾全大局,而是因为就算你过去了也不一定来得及,只要他们不打到高地,那么你就多带带线。当然了,真是团战需要人了,你还得必须回去。其次的补兵线技术也同理,在任何团战开始爆发之前,都需要把兵线清理到安全地带,一般情况下为过河道最好,,为什么这么做?因为为了防止对面偷线的玩家,在你们几个人团战的时候偷了水晶。有时候这个游戏输的很莫名其妙,其中的原因就是,没控制好兵线。

3. 在《王者荣耀》手游中,有哪些少为人知的冷知识?

我是秋豆,今天为大家带来一些王者荣耀的小知识,也可以说是冷知识,许多人可能都不太清楚。
黄金段位的可能知道2-3个,钻石段位知道5-6个,王者段位知道8个,但是小编敢保证,绝对不会有玩家10个都知道。如果10个都知道,你绝对是王者荣耀的网瘾少年了。
1、弈星身上有棋子环绕就是有被动,没有棋子环绕就是没有被动。下次切弈星就可以从这里知道弈星有没有被动,防止自己被反杀。





2:当敌方英雄站在马可2技能圈内师,一技能不会被小兵挡住。所以开局二级时候,马可不用担心小兵会挡住你的技能,。




3、诸葛亮在摇扇子的时候就说明被动快结束了。这时候就要快点找目标再次刷新被动了。




4、蔡文姬的车车灯亮着说明有被动,没亮就是没有被动。小小的被动可以帮助蔡文姬保命一次哦。




5、鱼的二技能可以在开局第六秒点,这样你看到时间上6的倍数秒就知道会放被动了。还有就是第一次学二技能会马上触发被动哦,可以到线上再学。




6、只有云中君可以无视开局空气墙走出去。这就是为什么云中君可以快人一步到达对面野区的原因啦。




7、东皇的球是逆时针旋转的,顺时针走动可以提高球的转动频率,使敌方单位受到更多的伤害,转动时不用平A哈。现在懂了为什么别人的东皇是回血永动机,自己的东皇反野有去无回吧?




8、防御塔血包第一个60秒出现用掉后75秒刷新一次。早用早出现。




9、鲁班二技能打到敌方会暴露自己的视野。所以各位小卤蛋,打龙开暴君的时候,千万别放二技能,不然对面就知道你们在干嘛了。




10:张飞的大招的持续时间可以通过脚下的圆圈判断。这时候是反打还是追击就看自己的判断了。




以上的全部10个小知识,你知道几个呢?留言评论吧。
如果10个都知道的,那绝对是超级无敌老玩家的存在了。不过呀,小编觉得不会有人留言说自己10个都知道。
我是秋豆,每天更新王者荣耀资讯,有趣话题,图片的UP主,点赞+关注我吧。

在《王者荣耀》手游中,有哪些少为人知的冷知识?

4. 《王者荣耀》中有哪些知识,是新手不知道的?

王者荣耀中,下面的这些知识,是新手不知道,但是非常重要的。
1. 在开始游戏时要配备好相应的英雄铭文,最好都是满级的铭文。在开场的时候才能获得更大的优势!
(每个英雄都有适合自己的铭文,当然也有很多铭文都是通用的,应用最广的应该就是百穿铭文了:红色异变,绿色鹰眼,蓝色隐匿)




2. 其次就是装备装备是很重要的一个环节,装备有固定,但是也灵活多变,要根据实际情况进行配备。
比如对面物理防御比较高的话,就出物理破防,比如黑色切割者或者碎星锤。
如果对面法术防御比较高的话,就需要出虚无法杖。
针对治疗比较多的阵容就需要出梦魇之牙以及制裁之刃。




3. 在占据优势的情况下,就要尽量出输出装备,扩大优势!
比如无尽,破军。博学者之怒和贤者之书。
如果是僵持状态,那就需要出复活装备,提高持续作战能力。




4. 王者荣耀中有很多的英雄针对不同的地方,阵容需要搭配不同的英雄,不能够自己想玩什么就玩什么,要根据实际情况阵容搭配或是英雄克制决定。
比如对面选择控制阵容,己方可以选个庄周。



技巧方面:
1.在王者荣耀中,个人操作固然重要,但是团战配合也非常重要,比如说中路法师和射手,不能够只守自己的一路线,需要灵活走位,支援己方英雄。(个人认为不会游走支援的法师都不算个合格的法师,当然,妲己这种爆发型的后期英雄,在伤害成型前还是应该注重在线上发育)




2. 另外,还有要掌握团战的先机,控制好自己大招的释放位置,有的时候团战的输赢往往在配合与大招的释放之间。
3. 另外己方的英雄,比如说打野英雄和其他英雄,除了清理兵线外,还应该尽量干扰对方的野区。(带领队友入侵敌方野区,刷对面的野怪,让对面无野怪可刷,限制敌方打野发育,己方经济滚雪球越滚越大hhh)
4. 需要强调的是,这款游戏是一个拆塔游戏,拆塔才是最重要的,所以一定要在有优势的情况下,尽量拆除对方的防御塔。
5. 在游戏过程中,暴君和主宰也是一个非常重要的变数,在能拿的情况下,一定要拿下,可以扩大己方的优势,尽快获得胜利。
(开局两分钟刷出来的暴君哪一方先拿到就会占据开场优势,击败暴君有属性加成,击败龙王有龙兵代替兵线推塔哦~ 如过对局进行到20分钟,现在还有风暴龙王,很多逆风局都是抢到了风暴龙王反败为胜,小伙伴们尝试着跟对面抢一下龙王吧!)
6. 注意在占据优势的情况下,不能够操之过急,不能够单人挑战对方多人,这样的话往往会反胜为败。
(王者荣耀是一款团队配合的游戏哦~和朋友或者路人一起配合取得胜利才最有意义)
总的来说,王者荣耀是一个团战游戏,也是一个拆塔游戏,不能够单单的凭借个人操作,要注意团队配合,要尽量拆塔控龙,这样才能够尽快获得胜利。



以上这些是一般新手都不知道,但是要去学习的。

5. 关于王者荣耀的知识有哪些?


关于王者荣耀的知识有哪些?

6. 哪些道理你是从《王者荣耀》中学到的?

最近打《王者荣耀》时候发现,邀请铂金和钻石,根本没人鸟我,连白银都不鸟我,终于在眼泪中明白,再倔强的青铜,也是不被人尊重的!呜呜呜~   不过,好像也明白了一些道理。  1、段位≈学历≈能力。段位就相当于一个人的学历,一个人游戏水平再高,段位不高,别人觉得你就是菜。一个人能力很强,学历不高,也不容易得到他人的认可。学历和段位是证明自己能力最直接也是最重要的方式!   所以,还是好好学习,提升学历,好好打《王者荣耀》,争取早日上王者,虽然好像不太可能。2、用学习的眼光玩游戏。之前玩游戏时候,真的是随便玩的,出装点技能带技能什么的,都是看心情,打的也是比较坑。后来,我开始认考虑一些事情了,我是谁,我是什么定位,我要走哪一路,先点什么技能,怎么出装等等。当我试着在网上找教程,找视频进行学习后,我发现,我竟然不坑了(没有以前坑了)!都应该练练书法再出门闯荡 才会有人热情买帐~   所以,无论做什么,都要保持学习,学习使人进步啊!  3、团队的力量是巨大的,要相信你的队友。这个世界上的坑并没有你想象的那么多,人家可能只是没有你玩得好而已。多给自己队友一些鼓励,而不是抱怨,你会发现,团队的力量真的很强大!  4、猥琐发育,别浪,别浪,别浪。

7. 请问各位游戏大神,你们知道《王者荣耀》里有哪些冷知识?

1.钟馗三十秒时在上侧河道的龙坑里贴着墙可以勾到对面的红(如果对面的红没有被对面打野吸引出去)2.闪现可以闪过敌方中路二塔至高地中左边的一道厚墙(必须贴着一个那堵墙的一个很小很小的旮旯才可成功)3.钟馗出勾一瞬间拖动方向键贴往前移动,被勾到的目标会被你拖到身后4.不知火舞普攻可以穿墙(有被动时不要移动方向键,点一下普攻即可位移,在位移的一瞬间再次拖动方向键(此位移可以穿墙)5.位移可以躲过猴子棒子,但不可以躲得过司马懿的强化普攻,因为司马懿的强化普攻是打到敌人背后(被动)所以敌人即使位移司马也会跟到位移后的敌人后6.魔女对米莱狄的小机器人没有用7.净化,元歌大招都无法脱离奕星成型后的大招8.贴身干将一技能推开2技能必中,一技能最远极限距离将敌人击飞后3技能必中(中多少支箭不可确定)9.干将贴脸2.3技能两支箭必中,但开大招后的贴脸四箭只可以中两箭10.治疗不一定要队友残血按,追击敌人的时候也可以按因为治疗带有加速效果11.四件辅助装分为两件功能性辅助极影军团荣耀和光环性辅助救赎之翼奔狼纹章,如果出两件功能或光环性辅助装被动就会只存在一个,但可以出一个光环性再出一个功能性12.上官婉儿打团时不要依赖大招后的飞天打伤害,而是依靠大招到与1.2技能的碰撞打伤害13.如果对面有射手的话上单出了鞋子后必做防御装(指战边,除了李信墨子)

请问各位游戏大神,你们知道《王者荣耀》里有哪些冷知识?

8. 《王者荣耀》有哪些具备一定游戏理解后才知道的知识?

在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道  推塔优先  
 
  
  
 王者荣耀就是个推塔的 游戏 ,一切的一切都是为了推塔。推塔能拿更高的经济,能同一时间段比对方多拥有更多的装备。
  
  
 
  
  
 s16赛季开始就对对摧毁防御塔收益大幅提升,摧毁防御塔经济由70g 调整到了 120g;摧毁防御塔团队获得经济 由40g/人 提升到了 80g/人;摧毁一座塔的总经济 由230g 调整到了 440g。
  
 
  
  
 推塔的经济远远是大与击杀英雄所拿到的金币,推塔是团队收益,击杀英雄只是最后补刀的那个玩家有收益,整体来说,推塔才是王道。
  
   
  
 并且你能时刻明白中路一塔对双方都是非常重要的,哪边中路一塔一丢,意味着哪边的红蓝野区都要沦陷给敌方了,因此,你通常是非常看中我方的中路一塔的,同时你也会选择在能将边路一路放掉的情况下去换掉敌方的中路一塔,这是稳赚的。
  
 
  
  
 敌方中路一塔一丢,视野已经丢失一大半了,我方可以入侵野区,拿黑暗暴君和主宰。一步一步将优势扩大。
  
 
  
  
 你会知道团队配合的重要性,在什么时间段做该做的事情,你玩法师的时候,清完线后会根据场面局势状况快速支援。
  
  
 
  
  
 在保证自身的安全下,不会时刻窝在中路塔,地图的每个角度都有你存在过的身影,你能协助打野gank,帮助发育路路针对对面射手。
  
 
  
  
   
  
 
  
  
 你玩打野的时候,在改gank的时候绝对不会跑去打野,在该推塔的时候绝对不会去抓人,在该拿龙入侵野区的时候绝对不会犹豫,在团战你会时刻记得你的首要目标是敌方C位,再适合并且关键的时刻入场切C。
  
 
  
  
 你玩辅助的时候,会时刻根据自己是什么辅助定位(功能型、肉、节奏型)在功能型辅助,孙斌时刻跟进团队,不能单独去单线,时刻用技能探草丛,肉辅的话需要提供视野给团队,根据队友情况,现在保护或者开团先手,不想想着一个辅助要拿几个人头,人头和经济能让的都给队友,我只是个辅助,要给视野,要提供保护,关键时间卖自己保队友,有着无私的精神。
  
 
  
    
   
  
 
  
  
 并且你知道在玩哪个位置上面都能够时刻注意队友的信号与配合,积极的与队友进行沟通合作,因为你知道,“不是一个人的王者,而是团队的荣耀”这个非常关键的一点,你也能够根据场上局势,及时通知队友或者给队友发信号传递关键信息,有沟通的团队已经拿下了胜利的一半,你知道这是个团队 游戏 ,而不是个人秀 游戏 ,数据都是虚的,胜利才是关键。沟通的同时也能做到相应的配合与操作。
  
 
  
   在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道  兵线运营  
 
  
  
 你会知道兵线运营的重要性。假如你是线上对线玩家(中路或边路)你会很注重补兵,通过补最后一刀获得的金币要比小兵自然死亡获得的金币要多出20%左右,如果养成这个习惯,就可以积少成多,迅速发育期来啦。
  
 
  
  
 学会补最后一刀,比对面多补一刀经济就多一点,装备成型就快一点,没有团战的情况下,兵线收益>人头>野怪>推塔。所以每路兵线都要有人去带,这是我方最重要的经济来源,如果兵线被己方小兵打死是没有任何收益的。
  
   
  
 
  
  
 推塔的前提下是有兵线进塔,没有兵线是上不了高地,推不了水晶的。 游戏 僵持的时候,兵线运营就显得尤为重要,当我方三路兵线同时到达敌方高地塔的时候,那个时候是最有几率能推掉敌方高地塔的关键,只要高地塔一推掉,我方边会派出强力超级兵,超级兵具有更高的生命血量和拆塔能力。
  
 
  
  
 所以到 游戏 中后期时兵线运营是非常关键的!
  
 有数据测试过,在120分钟后的超级兵让六神装备的项羽去清线,刚开始有项羽的2技能和被动的短暂时间里面,开始项羽还是没掉血,但是超级兵反手一套,项羽直接血量就没了,被超级兵无情击杀,越到后期,超级兵越是恐怖,攻击力和防御力都是如此。毫不夸张的说那一边先推掉了高地塔,哪一边的优势就体现出来,越到后期,优势越是明显。
  
 
  
  
 所以,你是很注意兵线运营的,团战前先处理好兵线,就算团战失败了, 游戏 也不会被敌方一波带走。
  
 
  
   在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道  游戏 机制  
 
  
  
 你会很了解每个英雄的机制、技能、被动、装备效果、装备被动、铭文搭配等等,你会根据敌方阵容而有意识的选择相应克制或者好打的阵容。
  
   
  
 
  
  
 比如敌方拿了白起,你会选择拿庄周或者其他有霸体技能的英雄,或者选择带召唤师技能净化,比如敌方阵容有多回血的英雄(比如程咬金、蔡文姬、扁鹊、东皇、狂铁、曹操),你会提醒队友或者自己早点出制裁梦魇,或者拿哪吒(哪吒被动有着制裁效果)针对,比如敌方选位移多又能秀的英雄,你可能会拿控制多的英雄(东皇、张良、甄姬、王昭君等),我方阵容太脆,你最后拿的话会拿个坦克等。
  
   
  
 并且能更加各种阵容进行补位,提前和队友沟通什么位置,选择性的让队友拿到擅长的位置,当然这不是你卑微的打法,这是你英雄池深度强大的体现,能够玩好每一个位置,不会只会玩限定的位置。并且对线的时候能够了解敌方英雄的技能机制,进行相对应的克制或者避免被击杀。
   在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 拥有良好心态很重要  
 当你对 游戏 有一定了解后,你一定是个心态良好的玩家,你不会因为 游戏 里,队友或者自己的失误而大骂特骂队友,你也不会因为陷入逆风局而丧失斗志,立马考虑投降,你会很有耐心的寻求翻盘点,因为你知道想赢的不仅仅是自己,还有自己队友。
  
 
  
  
 水晶不炸,问题不大,你的心态会很良好,除非队友挂机或者故意送,否则绝对不会放弃 游戏 ,就算队友挂架了,只要四个人团结一致,操作得当也是能打赢比赛的。
  
   
  
 我遇到过,队友开局就挂机,然后不放弃的三个队友和我硬是拿到了胜利,四个打五个是很难,但是只要心态放好,还可以翻盘的。
  
 
  
  
 你也绝对不会在 游戏 对局中和队友或者对手勿喷,因为你觉得没有意义,可能还会影响队友心态。就算比赛输了,你也不会怅然若失,反而能总结比赛失败原因(有时候真的是:打得好不如拍的好...),努力成为心态强大的玩家,锻炼自己操作手速,继续享受 游戏 的乐趣,也不会因为 游戏 的输赢而影响心情。
  
 
    
 正所谓细节决定成败,在王者荣耀中有着很多很多细节,我们常说的就是关于意识的问题了,意识需要实战积累和本身的天赋。除了意识呢,其实 游戏 中还有很多非常微小的细节,这些就需要通过长期实战的积累才能够知道了,今天呢风哥就教大家20条冷门的小知识。 1.吕布大招跳草丛,敌方无法看到吕布大招的预警线。举个最简单的例子,团战开团,吕布可以朝着敌方附近的草丛跳大,这样敌方是无法看到吕布大招范围的,能很大程度上提高大招的命中率。 ?6?72.很多英雄都可以技能+闪现来改变技能方向和距离。比如姜子牙的大闪,武则天的一闪,牛魔的一闪,项羽的一闪等等。 3.吸血效果是根据实际造成的伤害来计算的,也就是说你输出越高吸血效果也就越高。这也是为什么我们刷小兵吸血效果非常强,攻击英雄吸血效果几乎是0的原因了。 4.狄仁杰的二技能可以解除钟馗的钩子,但比较难把握时机。 5.公孙离的二技能和宫本的一技能无法抵挡钟馗的钩子效果。
    
  
 6.学会补刀能够为你带来更多的经济。 7.庄周可以解除老夫子的大招,宫本的大招也可以解除老夫子的大招。 8. 游戏 中多多观察队友的大招cd状况,能够让你更好的辨别是攻还是守。 9防御塔和泉水的攻击都属于物理伤害,泉水的攻击带有物理穿透效果。 10. 9分55秒的前半分钟不要去打暴君,因为9分55秒的时候暴君会遁入地下,然后变成黑暗暴君。
    
  
 11.红蓝双buff的刷新间隔是90秒,buff持续时间是70秒。 12.敌方回城时间只剩最后一秒的时候,宫本如果放大,有很大几率会被带进敌方泉水之中。 13.花木兰重剑形态下蹲在草丛施放一技能,敌方是看不到预警线的。
    
  
 14.后羿的大鸟移动速度为700,英雄的移动速度上限为800。拥有800点移速你会比大鸟的移速更快! 15.单人吃兵线 经济为100%,两人每人可得80%,三人55%,四人43%,五人37%。许多大神玩家也说过,中后期多人吃一条兵线的性价比会更高。 16.哪吒施放大招会打断敌方的回城,同时敌方5人头顶都会出现一个印记,这个时候使用净化解除印记后,就能够继续回城了。 17.无法被选中的效果能够免疫任何伤害,但却躲不掉杨戬的一技能。 18.当前版本如果刺客发育不好的话,会有很大几率输掉比赛。
    
  
 各位,今天我们来聊一聊 游戏 王者荣耀的知识。因为有一些东西是需要你去经历,掌握之后才会了解的。那么今天我们就看看都有哪些非常重要的知识,可以了解一下。
  
 1.第一点,也是最重要的一点,心态。相信很多的玩家都会经历过这种事情,因为连跪或者被队友坑从而导致心态爆炸。几乎每一局都会有队友发挥不好的情况出现,出现这种现象还是比较正常的,适当的给队友一些机会发育,打崩了也不要喷,“稳住,我们能赢”,你的最终目标是赢,最后赢了才是最重要的,其他的过程都不重要。这一局的队友这辈子你还能碰见几次? 
  
 2. 细节,细节决定一切。很多在对线的时候对手都会以很大的优势拿下人头,原因就是他非常了解这两个英雄,选择抢线升级,或者打拉扯。然后利用机会滚雪球,不断地扩大经济优势。还有一些技能的释放与闪现的衔接,可以达到一些特殊的效果。 
  
 3. 意识,在一些高端局会有很多的标准,最重要的是不管谁来,你都要有一个预判,会预判对方的技能组合,预判这一波打不打,如果打收益大不大。甚至通过前期预判点位,谁收割、怎么收割。这个是通过积累和悟性不断摸索出来的。
  
 4. 理性。其实打到了高端局,很多事情都是根据数据来罗列分析的。多补一个兵,多A一下塔,早一秒看到对方打野的支援痕迹。顺风不浪,逆风不投。明确自己的定位,如果输出位carry不了那就改控制,给队友去提供机会。网络 游戏 也是电子竞技,不管过程多热血,它的本质都是冷静的发挥出自己的全部水平,然后或者输或者赢。
  
 对于这个话题,大家还有什么其他看法也可以在评论区里面一起交流讨论。
  
 
    《王者荣耀》中具备一定 游戏 理解后才知道的冷知识:英雄技能篇。   
  钟馗: 在钟馗使出钩子的时候方向盘继续向前走,就可以把敌人勾到身后去。 
  
  项羽: 当项羽向前使用一技能的时候,闪现往相反方向释放,一技能的效果也会跟随闪现的方向出现。 
    
  
  
  项羽:  放项羽使用一技能的同时,可以往左右方向释放闪现,形成“拐角推”。 
  
  百里守约: 在释放二技能的时候,被动叠加到5层,可以转变为伤害最大化。 
    
  
  
  李元芳: 在看不到视野的地方,李元芳的被动技能范围会使得敌方暴露。
    
  
  
  虞姬: 在虞姬释放大招的同是往目标方向释放闪现,可以实现反向大招的效果,逃跑与追击都非常适用。 
  
  鲁班七号: 在地方刺客英雄近身的情况下,释放二技能配合闪现可以使得敌方英雄眩晕,适用于敌军越塔强杀。
    
  
  
   猪八戒: 在释放二技能的同时,向二技能的反方向释放闪现,可以实现边长闪推。 
    
  
  
  盾山: 2闪的时候先抱一处,再接闪现可以实现抱家两次的效果。
  
   橘右京: 释放大招的时候,攻击对象是小兵/野怪比攻击对象是敌方英雄的回血量少。
  
  瑶: 不能附体的英雄有:兰陵王,阿珂,百里守约。
  
 
  
 王者荣耀虽说是个全民 游戏 。但是里面涉及的小细节还是蛮多的:
  1.冷却减缩是40,不过有人用东皇做实验可以突破一点点达到42大概。
  2.角色与角色会触发对话,比如耀和诸葛亮。
  3.伽罗大招接二技能或一技能能减少释放僵硬。
  4.进草出草视野差在0.5秒。可以用于射手对线是占便宜躲普攻。
  5.万物皆可冰心。
  6.虞姬二技能释放时机适合可以作为净化使用。
  7.召唤师技能净化可以净化掉伤害。防御塔也行,但是得注意时机,切记补课提前净化孙斌的1技能。
  8.沉默技能在适当时间可以可以解掉东皇大招,孙斌大招注意释放时机可以把引导性的技能沉默掉。
  9.小河蟹不进草那就是有人在里面
  10.鲁班真的好难过。
  这就是我知道的小知识。你们呢
  
 有很多哦同学,来看看!看完保证你上一个段位。看看有没有你的本命英雄冷知识吧。
  
 貂蝉
  
 貂蝉在二技能后有后摇。但是在放二技能的时候同时拖动方向健就没有后摇了!这就是为什么你有时候看到别人貂蝉很丝滑而有时候你玩却不行。
  
 喜欢打野的同学第三种模式惩戒释放距离会更远哦!
  
 一定要相信 游戏 排位机制,只要你出现连跪肯定也会出现连胜一定要记住乘胜追击哦!
  
 王者荣耀左上角有队友头像,你会发现有个绿点!有绿点证明他有大招。
  
 马克是荣耀当中唯一没有控制的英雄哦!连减速都没有哦。
  
 你前段时间天天喊着削后裔的人和你现在排位遇到那群玩射手的玩家是同一批玩家!太香了!
  
 在王者峡谷中最重要的就是理解这款 游戏 ,只有理解认知了这款 游戏 才会在 游戏 中有更好的表现能力。说起王者峡谷中的小知识我到是有这么几点需要玩家注意,下面我就来给大家说一下王者荣耀的小知识。  
  
   
  
  
  
 首先玩中单的玩家一定要注意,清完兵线后一定要找机会偷敌方的小野怪同时一定要注意对面中单和打野,看到了敌方英雄赶快逃跑!打野的玩家可以先不升级打野刀,优先出鞋子,保证前期的支援,况且在打龙的时候普通惩戒更容易比寒冰惩戒抢到龙。对线的时候合理的运用塔下补给,血量不满时有了就吃,尽量在前期守塔,这个回血在 游戏 中非常重要。
  
   
  
  
  
 其次就是辅助一定要给队友视野,尽量不要抢队友的经济,敌方的就另说了,必要时要收自家塔下的兵线。学识宝石建议辅助的玩家可以出,除了价钱之外,还有着百分之五的移速加成呢。
  
   
  
  
  
 名刀,名刀是一件保命装备,远程触发后有0.5秒的保命时间,但是这0.5秒过后呢?还是要被不明AOE或者飞来的普攻给A死,但名刀之中藏着一个小秘密,你会发现比如玄策、司马懿等英雄,虽然他们是远程英雄,但是他们名刀的触发效果足足有1秒,可见官方还是把他们定义为近战英雄。
  
   
  
  
  
 净化,净化虽然不能解除东皇太一大招,但是净化却能克制张良的大招,预判张良下一秒放大然后提前开启净化,你会发现张良的大招被你拽跑了!不过净化效果消失后,你还是要被“锁住”,所以说净化提前开启会有意想不到的结果。
  
   
  
  
  
 韧性之靴,它的作用是减少被控制的时长,如果你面对墨子出了这双魔抗鞋,你会发现你被墨子大住后,你竟然可以一点一点的走出来,是不是非常神奇!
  
   
  
  
  
 第一奶妈,提到这四个字大多数玩家会想到蔡文姬,扁鹊,孙膑这几种英雄,但是和他比起来“奶量”还是差了不少,这位英雄就是白起!残血的白起大招开启后,所有的恢复效果成为双倍,这时候吃一个治疗可以足足回5000血!当之无愧的“第一奶妈”。
  
   
  
  
  
   
  
 
  武道大会夺第一的方法很简单,可以选择庄周当排头兵,吸引敌人的火力,这样敌人就会一直追着庄周打。而你的另外两位英雄就可以借这个机会疯狂输出。
  
  
   
  
  
  
 之所以选择庄周,是因为庄周这英雄带被动带大招,基本不怕控制,跑路时不容易被敌人抓住秒掉。同样的道理,拥有超多位移的韩信,拥有无敌的芈月都是合适人选。
  
 但是,如果是花木兰这种霸体英雄,建议有一定铭文基础再尝试,不然很有可能死磕不过。
  
  
   
  
  
  
 如果说武道大会是王者荣耀中还有些技术含量的玩法,那么其余几种模式,简直不要太简单。
  
 剧情关卡除了血王宫基本没有难度,血王宫本质上是与时间赛跑,只要卡好时间,就可以从容通过。
  
   
  
  
  
 至于王者荣耀的六国远征,如果不是为了成就及铭文碎片,恐怕没多少人愿意去刷吧?英雄选择2个输出加1个前排,只要英雄数量够,无伤通关一点问题也没有。输出英雄优先推荐AOE输出的法师。
  
   
  
  
  
 学会这几个小技巧,并不会帮你在王者荣耀中上王者。不过还是那句话,你看或不看,攻略就在这里,王者荣耀不是只有排位而已。
    
 心态决定一切
  
 1.在当前版本中,有一个比较细节的操作是,大约在55秒至1分钟时,可以观察战绩面板,查看对面打野的经济来得知对方是红开还是蓝开。
  
 大约55秒时,如果对方打野经济在470上下,说明对方是红开,因为大多数的打野都不会选择去打那只小鸟,而如果对方打野经济在550上下,则说明对方蓝开,并且已经拿完了蓝区的所有野怪。当然,适用于正常开的情况。如果对方打野经济与这两个数值相差较多的话,则要小心对方是否反野。
  
 2.当无法推下对面高地时,选择三路线一同上对面高地,这样上高地的成功率会高些,并且这项能力最好能成为本能,具体做法为晚一点清中路的线,等双边的线过了对方双边一塔的区域时再清完中路线。
  
 3.经济差是如何拉开的?其实不难理解,经济来源无非以下几条:兵线、防御塔、野区资源和公共资源以及辅助宝石。对方清了一条兵线,但我方一条兵线被塔收走,那么总经济就会少200g左右,所以切记兵线被兵打死或被塔打死是非常亏的,如果三路实在无法赶到线上,那么被兵或塔打死的经济宁愿辅助吃掉也不要没有收益。野区资源被入侵,相当于两到三条兵线被吞,暴君的击杀收益非常高,不过当前版本龙是必争资源,不必多说。
  
 4.对抗路在抢2的时候,一定要记得看一眼敌方中单的位置,路人局并不是每个中单都会给信号的。其次敌方打野是玄策、橘子等2级有较强gank能力的英雄时,最好不要抢2,规规矩矩在塔下补兵。
    
 
     心态  
 除了巅峰,基本上都有菜,而且是无脑菜,会感觉自己玩的不错,想做carry点,其实carry是刻意培养和运气的结合(除非五排指定发育让经济的),肯定是谁起来了,围绕着谁打。
   细节  
 细节真的决定一切。拿边路来说,合格的射手,一半时间应该是没事儿的,刺客或者辅助帮忙打了一波小优势,就要滚雪球。
   意识  
 咱们只说高端局。没有辅助的局根本不是高端局,别跟我说“我天秀自己就能搞定”“辅助单走收益更大”之类的,等你上了王者再有底气说这个话。
  
   
    理性   
  游戏 现在也是电子竞技,不管多热血,竞技的本质就是,冷静的发挥出你自己的全部水平,然后顺理成章的输,顺理成章的赢。
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