中国电竞的2019年,为什么这样厉害?

2024-05-16 03:40

1. 中国电竞的2019年,为什么这样厉害?


中国电竞的2019年,为什么这样厉害?

2. 电子竞技圈在 2019年有哪些值得回顾的赛事和事件?

电子竞技从当初家长眼中的洪水猛兽,经过十几年的发展已经成为了一个重要的行业,到2019年的时候,我们的电子竞技市场已经突破了千亿元的大关。在这个时候,电子竞技行业所衍生出来的不单单只是游戏这一个品相,更多的产品推动出来,带动了上下游很多的厂家以及线上消费者。而且在19年的时候,因为我们接连在几个大的赛事上取得了一些成功,导致电子竞技方面用户激增。特别是在手游方面,用户增长的速度远远超过其他品类。
而如果要说出在19年的时候有哪些值得我们记住的大事件的话,那么英雄联盟作为目前最火热的端游,在19年的时候我们的队伍获得了冠军。是不是一件让人值得铭记的事情虽然早在之前我们的ig战队拿下了第一个冠军,但是接连拿下两个冠军来说,对于LPL甚至整个中国电竞都无疑是一支强心剂。最为重要的是,除了拿到这些冠军之外,我们接下来又没有了更多的资金涌入,所以LPL的整体实力或者其他游戏中的职业选手的实力都在大幅的上涨。一方面是因为社会上对职业选手的态度发生了变化,另一方面就是因为在硬件和软件实力上面他们得到了更多的支持。
除了这些比较大的比赛之外,当然也有一些其他的东西值得我们铭记,就比如说完美世界作为DOTA二在中国的代理商,一直想要打开中国市场,让中国电竞成为一种品牌赛事。在19年的时候,完美世界主办了DOTA亚洲邀请赛和锦标赛等相关电竞赛事都获得了玩家的一致好评,由此可见,不仅这些厂商在努力,而我们的游戏玩家也在逐渐认可和接受越来越丰富的电竞赛事。

3. 2019年能火的电竞游戏会是什么游戏?

从吃鸡这个层面来说,开发手游后的《刺激战场》,明显在赛事化模式上比PUBG的PC端要强出很多,腾讯在自身产品运维上有很丰富的经验,而代理产品不能过审这个问题阻碍了PUBG的发展,韩国也举办它的赛事,但尽管光环众多,韩国电竞早已是过去式,早已失去了当初的辉煌。毕竟,支撑电竞产业化的基础,是观众群体。
  
   
  
 19年,大家看电竞产业的做法, 游戏 无非是出什么新皮肤啊,新英雄一类,但赛事则朝着更大的规模去发展,什么更大的会场啊,更大的LED屏幕啊,更大的直播规模啊。其实这也反应出一个问题,就是电子竞技的品类,难以短时间出现井喷,和 体育 一样,足球,篮球一类,你很少见突然又出了一个球全民风靡,虽然全世界球类运动很多……
      
 二、竞技性强。每局八个人,有排名,易统计分数且一目了然,符合竞技公开公平公正的原则。
  
 三、观赏性强。套路组合多,各种羁绊搭配。阵型多变,不同的阵型结果可能截然不同。经济运营选择多,可板命花钱,亦可卖血存钱厚积薄发。
  
 四、玩过的都懂,确实很好玩呀,下棋一直爽,一直下一直爽

2019年能火的电竞游戏会是什么游戏?

4. 国内都有哪些出色的电竞比赛呢?

一、LPL:英雄联盟职业联赛
LPL是目前国内英雄联盟最顶级的赛事,LPL是LeagueofLegendsProLeague的简称,代表的是中国大陆英雄联盟职业联赛,目前LPL赛区有16支队伍,每年LPL赛区将会有春季赛、春季季后赛以及夏季赛和夏季季后赛进行,夏季季后赛冠军以头号种子身份出征S赛。



二、KPL:王者荣耀职业联赛
KPL(KingProLeague)是王者荣耀目前官方最高规格的赛事。全年分别为春季赛和秋季赛两个赛季,每个赛季分为常规赛、季后赛及总决赛三部分。目前KPL赛区共有15支战队共逐冠军。
王者荣耀因为国内版本与国际版本差异性较大,所以并没有跟LOL一样的S级别的赛事,但在2018年王者荣耀国际版表演赛中,中国队获得亚运电竞首金,也让手机电子竞技得到了主流的认可。KPL除了拥有大咖明星助阵以外,东西部赛区的对抗也是持久不变的话题之一。

三、OPL:《决战!平安京》职业联赛
《决战!平安京》职业联赛(OnmyojiarenaProLeague),是平安京赛事体系中规格最高的专业竞技赛事。目前共有12支职业战队将为争夺OPL首个冠军。OPL职业联赛将分为春季赛和秋季赛,全年赛程跨越10个月。
四、DAC(DOTA2第三届亚洲邀请赛)
2015年,亚洲邀请赛(简称DAC)首次为亚洲地区带来了国际顶级的电竞赛事,将中国元素融入电竞,在世界范围内弘扬了中华文化,同时,整体赛事的规模和体量都是对标DOTA2国际邀请赛(TI),有小TI,东方TI之称。

五、《反恐精英:全球攻势》、《DOTA2》、《星际争霸II》和《炉石传说》
该赛事是阿里体育在2016年打造的一项世界级赛会制电竞赛事,赛事覆盖全球125个国家和地区,全球总奖金高达550万美金,参赛队伍均以国家代表队形式参赛。今年,从亚太赛区61个国家与地区中脱颖而出的选手齐聚“金胶州”,共同争夺通向世界总决赛的44个晋级名额。

5. 2019全球电竞大赛上央视《新闻联播》,如何看待电子竞技未来发展?

电子竞技上了新闻联播,我其实一点都不意外,作为一个合格的网瘾少年,我从来不觉得自己喜欢打游戏是什么不好的爱好。当电子竞技国家体育局纳为体育项目时,我就更加坚定了自己对电子竞技的热爱,电子竞技是一种热爱,对于我来说他谈不上信仰,但是也是我青春的一部分,在我这个年纪,他让我有了我本应该有的一腔热血。

电子竞技未来发展我认为应该更具有规模化和产业化。因为电子竞技是一个新兴的行业,他的普及率和被社会认可、接受的程度还比较低,所以必须要规模化和产业化,让电子竞技拥有一个成熟的产业化体系。规模化之后的影响力肯定不可同日而语,而进行规模扩大化以后,人们对电子竞技接受的程度肯定也会相应的提高。相应的,产业化的好处就是可以带动就业,扩大就业,带动更多人加入电子竞技这个行业,当更多的人投入这个产业,那么现在的困难就迎刃而解。

电子竞技应该向体育运动发展,制定合理的规则,拥有成熟的体系。体育运动最重要的就是规则,还必须是公平的规则,而现在电子竞技规则相对较少,大多是来自游戏内部的系统制定。而未来在场外,也必须制定相应的规则,这个我想是和时间的不断推移,也会不断的完善。

最后,电子竞技要走的路还很长,电子竞技相对现在的中国还是一个新事物。我认为对待一个新生的婴儿,我们要求不能太严格,应该给予更多的机会和包容,让他更加茁壮地成长。

2019全球电竞大赛上央视《新闻联播》,如何看待电子竞技未来发展?

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