国际上的知名网络游戏公司

2024-05-15 17:23

1. 国际上的知名网络游戏公司

除暴雪外还有:
网游的鼻祖《网络创世纪》工作室解散重组后的冰岛CCP(北欧海盗),代表作:EVE(星战前夜)----拳球最精品,最复杂,最叫好不叫座的网游。
韩国NCsoft,代表作:天堂2,激战,激战2,永恒之塔,剑灵,等等。
韩国NEXON,代表作:洛奇,跑跑卡丁车,冒险岛,泡泡堂,反恐精英OL,洛奇英雄传,等等。
韩国NHN Games(WEBZEN被它吞并),代表作:R2,奇迹,奇迹世界,霸王大陆,C9,等等。
嗯,这些都是国际上的,国内的都知道,还有些公司只有一部出名作品的也不说了,冰岛CCP虽然只有一部作品但是意义重大,因为它的前身创造了网游这个概念,还有就是EVE虽然玩家少,世界服也不是非常多,但是连续N年都是精品网游投票前三,去年又是第一名!
他也是唯一实现了全世界两百多个国家同一个服务器的网游。

国际上的知名网络游戏公司

2. 全球排名最靠前的几个游戏公司?

  一、EA(ElectronicArts)游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。
  旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com

  知名游戏品牌:

  EA Sports的《极品飞车》系列,FIFA系列,NBA系列等等。

  EA Games的指环王系列,中土之战系列,荣誉勋章系列,命令与征服系列 战地系列等等。

  二、维望迪Vivendi)旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。

  知名游戏品牌:

  SIERRA的《半条命》《反恐精英》《指环王-魔戒之战》《家园》等等。

  Blizzard的《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽世界》等等。

  ValveSoftware的《半条命2》等等。

  、育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等

  知名游戏品牌:《分裂细胞》《波斯王子》系列.“一堆”

  四、任天堂(NINTENDO):我们许多人都应该感谢的公司,正是红白机FC把我们带进了游戏的世界

  知名游戏品牌用说吗?

  五、索尼娱乐(SCE)psp就是出自它之手,游戏也是数不胜数,不多介绍也知道

  六、柯乐美(KONAMI):KONAMI的辉煌时代早在FC机畅销时就已开始,大批经典FC游戏都出自KONAMI。现在的KONAMI已经不可同日而语,基本是日系厂商的领袖。

  七、卡普空(CAPCOM):

  知名游戏品牌:

  《生化危机》系列,《鬼泣》系列,《街头霸王》系列,大量最经典的横版街机过关游戏。

  八、史克威尔艾尼克斯( SQUARE ENIX)

  强项是RPG!知名游戏品牌:

  《FF》全系列,《DQ》系列等等RPG

  九、世嘉(SEGA):专家级的制作公司

  知名游戏品牌:

  《梦幻之星》全系列,《樱花大战》,《SONIC》系列等等莎木

  十、万代 南梦宫(BANDAI NAMCO)

  知名游戏品牌:

  《高达》全系列,《RR》,《机战》系列BAIDAI以前是做玩具的!

3. 全球排名最靠前的几个游戏公司?

一、EA(ElectronicArts)游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。\x0d\x0a旗下EAGames,EASports,EA.com\x0d\x0a\x0d\x0a知名游戏品牌:\x0d\x0a\x0d\x0aEASports的《极品飞车》系列,FIFA系列,NBA系列等等。\x0d\x0a\x0d\x0aEAGames的指环王系列,中土之战系列,荣誉勋章系列,命令与征服系列战地系列等等。\x0d\x0a\x0d\x0a二、维望迪Vivendi)旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。\x0d\x0a\x0d\x0a知名游戏品牌:\x0d\x0a\x0d\x0aSIERRA的《半条命》《反恐精英》《指环王-魔戒之战》《家园》等等。\x0d\x0a\x0d\x0aBlizzard的《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽世界》等等。\x0d\x0a\x0d\x0aValveSoftware的《半条命2》等等。\x0d\x0a\x0d\x0a、育碧(UBISOFT):旗下公司:Gameloft等\x0d\x0a\x0d\x0a知名游戏品牌:《分裂细胞》《波斯王子》系列.“一堆”\x0d\x0a\x0d\x0a四、任天堂(NINTENDO):我们许多人都应该感谢的公司,正是红白机FC把我们带进了游戏的世界\x0d\x0a\x0d\x0a知名游戏品牌用说吗?\x0d\x0a\x0d\x0a五、索尼娱乐(SCE)psp就是出自它之手,游戏也是数不胜数,不多介绍也知道\x0d\x0a\x0d\x0a六、柯乐美(KONAMI):KONAMI的辉煌时代早在FC机畅销时就已开始,大批经典FC游戏都出自KONAMI。现在的KONAMI已经不可同日而语,基本是日系厂商的领袖。\x0d\x0a\x0d\x0a七、卡普空(CAPCOM):\x0d\x0a\x0d\x0a知名游戏品牌:\x0d\x0a\x0d\x0a《生化危机》系列,《鬼泣》系列,《街头霸王》系列,大量最经典的横版街机过关游戏。\x0d\x0a\x0d\x0a八、史克威尔艾尼克斯(SQUAREENIX)\x0d\x0a\x0d\x0a强项是RPG!知名游戏品牌:\x0d\x0a\x0d\x0a《FF》全系列,《DQ》系列等等RPG\x0d\x0a\x0d\x0a九、世嘉(SEGA):专家级的制作公司\x0d\x0a\x0d\x0a知名游戏品牌:\x0d\x0a\x0d\x0a《梦幻之星》全系列,《樱花大战》,《SONIC》系列等等莎木\x0d\x0a\x0d\x0a十、万代南梦宫(BANDAINAMCO)\x0d\x0a\x0d\x0a知名游戏品牌:\x0d\x0a\x0d\x0a《高达》全系列,《RR》,《机战》系列BAIDAI以前是做玩具的!

全球排名最靠前的几个游戏公司?

4. 全球游戏公司,竟然这样排名,你怎么看?


5. 全球排名最靠前的几个游戏公司

  一、EA(ElectronicArts)游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。
  旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com

  知名游戏品牌:

  EA Sports的《极品飞车》系列,FIFA系列,NBA系列等等。

  EA Games的指环王系列,中土之战系列,荣誉勋章系列,命令与征服系列 战地系列等等。


  二、维望迪Vivendi)旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。

  知名游戏品牌:

  SIERRA的《半条命》《反恐精英》《指环王-魔戒之战》《家园》等等。

  Blizzard的《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽世界》等等。

  ValveSoftware的《半条命2》等等。


  、育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等

  知名游戏品牌:《分裂细胞》《波斯王子》系列.“一堆”


  四、任天堂(NINTENDO):我们许多人都应该感谢的公司,正是红白机FC把我们带进了游戏的世界

  知名游戏品牌用说吗?

  五、索尼娱乐(SCE)psp就是出自它之手,游戏也是数不胜数,不多介绍也知道


  六、柯乐美(KONAMI):KONAMI的辉煌时代早在FC机畅销时就已开始,大批经典FC游戏都出自KONAMI。现在的KONAMI已经不可同日而语,基本是日系厂商的领袖。


  七、卡普空(CAPCOM):

  知名游戏品牌:

  《生化危机》系列,《鬼泣》系列,《街头霸王》系列,大量最经典的横版街机过关游戏。


  八、史克威尔艾尼克斯( SQUARE ENIX)

  强项是RPG!知名游戏品牌:

  《FF》全系列,《DQ》系列等等RPG


  九、世嘉(SEGA):专家级的制作公司

  知名游戏品牌:

  《梦幻之星》全系列,《樱花大战》,《SONIC》系列等等莎木


  十、万代 南梦宫(BANDAI NAMCO)

  知名游戏品牌:

  《高达》全系列,《RR》,《机战》系列BAIDAI以前是做玩具的!

全球排名最靠前的几个游戏公司

6. 世界上 最多游戏的公司是哪个

Blizzard暴雪公司简介  1991 Silicon & Synapse公司成立,同时发展RPM游戏  * 成立后Allen Adham为公司总裁、副总裁 Mike Morhaime和程序员Frank Pearce.  * 开始开发摇滚和丢失的海盗两款游戏  * RPM游戏取得成功,成为了美国第一个被移值到日本超级任天堂的游戏  1992  Silicon & Synapse开始开发不同的游戏系统平台  * 开发平台有:Amiga Battlechess II、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、 Macintosh Dvorak  1993  Silicon & Synapse发售摇滚和丢失的海盗两款游戏并且获得了奖项;公司也更名了  * 成功移值丢失的海盗到任天堂的超级NES,PC版的丢失的海盗上市  * 任天堂在欧洲上市欧洲版的超级NES  * 再一次成功移值摇滚游戏到任天堂的超级NES  * Silicon & Synapse开发上海II和龙眼两款游戏  *被Videogames杂志评为当年最佳软件开发商  * 摇滚游戏当年被Die Hard游戏爱好者组织评为最佳游戏  * Silicon & Synapse更名为Chaos工作室  1994  Chaos工作室被另一家公司收购;正式更名为Blizzard;Warcraft上市;  * Davidson & Associates收购了Chaos工作室,当时Chaos工作已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师  * Chaos工作室正式更名为Blizzard娱乐公司  * Warcraft(Orcs & Humans)上市,这是Blizzard第一部只供PC玩耍的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上Blizzard标签  1995  Warcraft II上市  * Blizzard发布开发Diablo消息  * Warcraft II在市场一片暗淡情况下上市,在短短的4个月里向全球卖出了50万套  1996  Blizzard 获得奖项;Warcraft II加强版Dark Portal上市;Diablo上市  * Warcraft II被PC Game杂志评为当年最佳多人联机游戏,同时被C|Net评为当年最佳在线游戏  * Blizzard收购位于加利福尼亚洲红杉城的Condor公司,Condor公司即名为Blizzard North  * Warcraft II加强版Beyond the Dark Portal上市  * Warcraft II 风靡全球  * Diablo上市  1997  Diablo和battle.net获得成功;宣布开发Diablo II  * Diablo仍然是PC_only游戏,并且可在Blizzard最新的在线服务器battle.net在线玩耍  * Diablo当年被电脑胜负世界提名,全球当年卖出75万套  * Battle.net最强盛时有70万用户和1300万玩家在线  1998  Starcraft上市;Statcraft Brood War上市;Battle.net开始繁荣  * Starcraft上市前准备了100万套  * Allen Adham成为主席、Michael Morhaime成为总裁  * Starcraft被Interactive文理学院评为当年电脑娱乐游戏和当年即时策略游戏  * Starcraft在上市后的三个月里卖出100万套  * Warcraft II自从1995年12月份上市以共卖了250万套  * Ballte.net有400万个用户注册,在最活跃的90天里平均每天有130万用户登录  * Starcraft Brood War管方正式加强版上市,全球当年卖出150万套,Starcraft并且在1998年成为全球最大售出游戏  1999  Starcraft轰动韩国;发布Warcraft III消息;Blizzard公司搬迁  * Blizzard 第一在Ballte.net举办的比赛有2万美元现金和奖品,同时已经发展壮大成为拥有开发、技术支持共130名职员的公司  * Battle.net超过450万注册用户  * 韩国成为了Blizzard的Starcraft最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套  Starcraft  2000  Diablo II 上市  * Blizzard公司拥有150名员工  * 使用新最的Battle.net client-server方式,来支持N64上的Diablo II和Starcraft 64  * Diablo 上市18天便卖出100万套,成为了卖得最快的游戏  * Ballte.net 注册用户达750万人,最高同时在线人数12万人,每日平均人7万人  * Diablo II全世界卖出250套;battle.net达到875注册用户;Blizzard公司已拥有180员工  * Blizzard母公司Vivendi收购了Universal,因此Blizzard就成为了Vivendi Universal Interactive 的一部分。  再开发DIABLO的同时 前 暴雪收购了一个小工作室 这是北方暴雪的前身  也就是后来DIABLO的制作组  北方暴雪位于加拿大境内  与美国南部的暴雪本部分工不同  北方暴雪主开发DIABLP系列ARPG游戏  而暴雪本部负责开发SC WAR3等即时战略游戏  这次WOW 是暴雪本部从北方暴雪抽取大部分精英合力开发的  2001-2002年 暴雪北方 由于一系列原因 上层完全脱离暴雪出外另立门户  现在叫什么公司。。我也忘了。  现在的暴雪北方的开发组 已经不是DII的原班开发组  CAPCOM创立于1979年,在当时名为“I.R.M”,是一家电器零售商。1983年公司正式更名为CAPCOM,由于在当时任天堂的FC造成日本游戏市场大繁荣,CAPCOM将其业务方向转为软件销售。CAPCOM这一名字的由来是“CAPSULE”(胶囊)和“COMPUTER”(电脑)的合成。  1984年CAPCOM制作了第一款街机游戏“VULGUS”(纵轴射击游戏)和《SON SON》(二人动作游戏)。而真正使其受到瞩目的就是超经典飞机射击游戏《1942》,次年发售的《荒野大镖客》更加巩固了CAPCOM游戏制作商的形象。  1987年一款历史性大作《街头霸王STREET FIGHTERS》诞生,该作的出现意味着2D格斗游戏这个游戏类型真正成型,该系列销量在2400万套以上。《洛克人ROCKMAN》系列也同样在该年登场,FC上的该作为以后一系列的作品垫下了基准。随后在1990年《快打旋风FINAL FIGHT》登场,将2D格斗与清版动作游戏相结合的概念让人大户过瘾。  在这段时间里CAPCOM出品了大量脍炙人口的街机大作。可以说直到96年之前,CAPCOM在世人的眼中只是一家街机游戏开发商。  之后由1996年开始,CAPCOM于各主机陆续推出数部《生化危机》作品。而《生化危机》的题材也被翻拍成电影,并取得不错的票房成绩。而当年(1997)所拍摄的《生化危机2》的广告片也成为经典。  参展游戏:  生化危机4  鬼武者3  杀手7  深红之泪  侍道2

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7. 全球哪家游戏公司最挣钱?暴雪排第五苹果第三,第一名是什么?

网络时代的日新月异下,从简单的小游戏到硬核电子竞技,游戏与人类社会越来越密不可分。一些大名鼎鼎的游戏应运而生,背后的游戏公司里,哪一家最挣钱呢?
2003年,暴雪公司发布的《使命召唤》系列,引起了世界FPS玩家的轰动,这也成为暴雪最令得意的产品之一。除此之外,还有《虐杀原形》、《重返德军总部》、《蜘蛛侠》系列等等杰出的作品,年收益达到了65.1亿美元,位居第五位。





微软游戏成立于2002年,总部在美国。微软出品了《帝国时代》系列、《我的世界》、《丧尸围城3》等等许多优秀的作品,年收益达到70.6亿美元。位居第四位。




苹果也受到不少玩家的喜爱,其年收益达到80.4亿美元,位居世界第三。索尼成立于1946年,总部在日本。很多游戏正在依靠索尼逐渐成熟起来,例如《黑暗之魂》、《巫师》等等。索尼的年收益105.5亿美元,位居世界排行榜的第二名。




说到这里,想必大家都知道第一名的花落谁家了。是的,腾讯公司稳居排行榜第一腾讯在中国的市场毫无疑问是势不可挡的。腾讯在时代的洪流中抓住机遇,一跃而起,成为世界游戏公司的龙头,《王者荣耀》、《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》等等,已经有不计其数的玩家前赴后继地追捧,这为腾讯赚了大笔财富,年收益达到181亿美元,遥遥领先于其他公司。




互联网时代下,网络游戏满足着无数人不同的需求,可能是精神需求,可能是物质需求。我们不难看到,世界游戏公司的财富排行榜侧面烘托出全球人类社会的发展和进步。当然,网络是把双刃剑,网游也一样,所以所有玩家都该清醒地去玩游戏,理性娱乐,学会自制,才能做健康的玩家。

全球哪家游戏公司最挣钱?暴雪排第五苹果第三,第一名是什么?

8. 全球顶级网络游戏公司